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戦隊史上最強のラスボス 血祭ドウコク

57 :名無しより愛をこめて:2010/06/19(土) 06:31:49 ID:S45BKR8g0
自分なりのだが判定基準の大枠案をひとつ。

・ラスボスの強さ、脅威度をあらわす各項目を、
 「攻撃力」と「防御力(≒戦隊側がそれを打ち破る難度)」に大きく分類する。

・「攻撃力」に該当する項目は「防御力」のそれよりも優先順位は高い。
 (不死身であっても戦隊を打倒しかけなかったボスはあやうく全滅させかけたボスよりは脅威ではない。)
 しかし、
 「攻撃力が並みで防御力が高い」ボスは「攻撃力も防御力も並み」のボスを上回る。
 倒せなければ無限の再攻撃が待っているからだ。

・「戦隊基準戦力」を「(後期)通常怪人戦で実際に直接敵と戦っていた戦力」と規定。
 戦隊構成員であるか否かを問わず、ここからはみ出す分は「外部からの支援」と同等に判断する。

・戦隊の目的が「ラスボスの脅威から無辜の人々あるいは善側の人物等を守る」である以上、
 人命損失、大規模破壊などは
 戦隊の戦力そのものにはなんら影響しないものであっても、
 それを為したラスボスの脅威度になんらかの形で反映されるべきではないか。
 (ラゲムのように「打倒敵戦隊」以外には基本的に目もくれなかったボスも居るため、
  「ゼロ以上、戦隊被害度以下」の扱いが望ましいと思う。)

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