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【業界】バンナム「反省するのは任天堂ではなく、我々だったんだと思いますよ。僕らに魅力がなかった」

1 :名前は開発中のものです:2010/07/09(金) 20:42:20 ID:Wkbk94LD
――これは国内でも傾向は一緒ですか。

鵜之澤氏:それは似ていますね。やっぱりコアなゲームファンと、
カジュアルのユーザーの動きが違うのは万国共通です。

 じゃあ、コアゲーマー向けの市場が絶好調かというとそうでもないわけです。
かつてのコアゲーマーに頼ったビジネスは先細りになるのは明らかです。
なぜなら、彼らの人口は96年あたりがピークで、それからは右肩下がり。
しかも、目は肥えていくし、プレイするタイトルもセグメントされていく――。
彼らの中にも集中と選択ははっきりありますから。

 そこに代わるファン層の塊として、任天堂が連れてきた新しいカジュアルユーザーが
市場を元気にしてくれたわけです。けれども、任天堂がユーザーの
求めるものをコンスタントに出せているのに対して、我々はそれができなかった。

――任天堂タイトルが強すぎたのでしょうか。

鵜之澤氏:よく、“ファーストパーティーである任天堂が1人勝ち”みたいなことが言われますけど、
昨年に関しては、任天堂タイトルが強烈でほかをすべて蹴散らしたという感じではないじゃないですか。

 だから、反省すべきは我々のタイトルだったんだと思いますよ。
僕らのものに魅力がなかったということを素直に反省しなくてはならない。
新しい面白さを提供できていなかったんだとね。
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20100708/1032308/?P=1



2 :名前は開発中のものです:2010/07/09(金) 20:45:12 ID:a/FTI5Ag
何か最近こういうのばっかだな
任天堂に恨みを持ってないメーカーてポケモンとレベ5くらいじゃないかと思ってしまうw

3 :名前は開発中のものです:2010/07/09(金) 20:51:26 ID:felI+cdo
ま、少なくとも男の娘は任天堂のせいじゃないだろうな

4 :名前は開発中のものです:2010/07/09(金) 20:55:23 ID:jkrYC3OF
バンナムは太鼓でけっこう稼いだだろ
Wii版もDS版も売れてるし

5 :名前は開発中のものです:2010/07/09(金) 20:57:45 ID:hn0BRExE
いやそもそも任天堂が悪いとか言ってるのは糞サードや2chくらいのもんだろ

6 :名前は開発中のものです:2010/07/09(金) 20:58:02 ID:yXJA+7RB
気づくのが遅かったとは言え原因が分かれば他所のしようもあるってもんだ。
M+に対応したスカッドハンマーズの新作とM+に対応したMS戦線の新作を出してくれ。

7 :6:2010/07/09(金) 20:58:50 ID:yXJA+7RB
×他所のしようもあるってもんだ
○対処のしようもあるってもんだ

8 :名前は開発中のものです:2010/07/09(金) 21:02:30 ID:B+2tpEtq
>>6
スカッドハンマーズは斬新だったよな
もうちょっと丁寧に作り込んでくれたら、かなり名作になったと思う

9 :名前は開発中のものです:2010/07/09(金) 21:05:21 ID:arc5zfVj
いやスカハン、戦線なんて反省してたら絶対出さないタイトルだろw
客層にあったものをキッチリ作りこんで出しゃいいのよ

10 :名前は開発中のものです:2010/07/09(金) 21:06:17 ID:apRocs59
>>6
あんた>>1読んでねーナ

11 :名前は開発中のものです:2010/07/09(金) 21:20:43 ID:zQzvD6a/
今年のゲーム業界
1〜4月
いつまで売れるんだ?NEWマリWii
5月
マリギャラ2発売
6月
3DS披露 GT5先輩卒業の日決定
7月
イナイレ初週50万本越え
8月

9月
TGSとポケモンの新作の発売日がかぶる!


12 :名前は開発中のものです:2010/07/09(金) 21:25:40 ID:F54X27Ld
>>1
っていうか、任天堂うんぬん以前に、バンナムは手抜いて作り過ぎ。

13 :名前は開発中のものです:2010/07/09(金) 21:42:37 ID:UN+WrI1A
DSで作った自社テイルズがPSPの外注アンソロジーに
完敗してるんだものな。
最初の路線選びからして間違えているわけだ。

14 :名前は開発中のものです:2010/07/09(金) 22:01:13 ID:9DpNhbvF
>>13
DSのは最初の1本目が黒歴史過ぎたからな

15 :名前は開発中のものです:2010/07/09(金) 22:08:11 ID:URSCPboa
ファミコン初期のナムコは任天堂をはるかに越えたレベルだったんだけどな。アーケードでもホントにいいゲームが多かった。

16 :名前は開発中のものです:2010/07/09(金) 22:39:10 ID:E5Qq2sCq
テスト

17 :名前は開発中のものです:2010/07/09(金) 22:49:31 ID:5Q2Ip/ki
ナムコはPS時代までは任天堂ほどではないが安心して買えたのにどうしてこうなった。

18 :名前は開発中のものです:2010/07/09(金) 22:59:27 ID:N42XjmhN
ようやく少しずつ業界の人間は冷静になってきたようだな
ほんの少し前まで悪者探しばかりやってた
あいつが悪い、あそこが悪い、日本は駄目だ、海外は素晴らしい…などなど
結局ある意味バブルだったんだよね
むかしPSやSSが出たばかりの頃さけばれた「次世代機」と同じような熱狂にどこかあてられてたのかもしれない
HDになって何か新しい事が起きるかもしれない
でも実際は開発費の高騰と、複雑怪奇化した開発環境、キモチだけ先走り、脳内妄想を具現化できるとはりきったけど
思うように出来なくて、wiiや携帯機ゲームは生活のための心に逃げを打ち、本気でゲームに取り組んでこなかった
業界がスクウェアみたいに画面を着飾ることとムービー病に冒されていた
画面が綺麗になって高画質でリアリティのあるムービーながせれば次世代!そういう勘違いがはびこっていた

19 :名前は開発中のものです:2010/07/09(金) 23:02:22 ID:QuCBvd36
>  だから、反省すべきは我々のタイトルだったんだと思いますよ。
> 僕らのものに魅力がなかったということを素直に反省しなくてはならない。
> 新しい面白さを提供できていなかったんだとね。

どう読んでも反省している人間の口調ではない。

20 :名前は開発中のものです:2010/07/09(金) 23:05:02 ID:U59hMolt
>>19
はいはい私が悪ござんしたよ、って感じ。

21 :名前は開発中のものです:2010/07/09(金) 23:29:32 ID:SZpkaRX3
若い人材が育ってない
ゲーム作りに飽きた人達が作ってる
セガとかはそこらへん巧いんだろう

22 :名前は開発中のものです:2010/07/09(金) 23:55:25 ID:XudUcfJw
魅力の無さを自覚して、なんとかしようとする意思が本当にあるのであれば
ひょっとしたら・・・

23 :名前は開発中のものです:2010/07/10(土) 00:11:47 ID:356z4UVo
取りあえず任天堂のいう事きいてりゃいいんだよ 
バンナムは早くオバQワンワンパニックの続編作れ也

24 :名前は開発中のものです:2010/07/10(土) 00:20:37 ID:pfo2JRep
>>19
多少の自嘲は入っていても反省してないようには見えないよ。

25 :名前は開発中のものです:2010/07/10(土) 00:49:29 ID:poYNn85P
馬鹿じゃね

26 :名前は開発中のものです:2010/07/10(土) 01:07:02 ID:LeO/70OC
今まで全力を出してなかったからこうなった→アホ
今まで全力だったけどこうなった→アホ

27 :名前は開発中のものです:2010/07/10(土) 01:29:45 ID:0hVQnYaU
>>2
ポケモンは身内だっつのw

28 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 07:53:07 ID:NVv4elJ+
反省するのはSCEとバンナムですよね

29 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 08:04:14 ID:YIV7Jt5M
メトロイドとかゼルダとか
面白いのにサードはあんましそういうの作らないね

30 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 08:10:34 ID:auZ2n9I0
これはバンナムが3DSでの生き残り攻勢をかける前の
ファーストへの媚売りと思って間違いなし

この発言を見て何か体制の改善があるのかと期待するのは中学生だけ

31 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 08:41:52 ID:I+TuZi96
合併した時に人材かなり出て言っちゃったのが敗因

32 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 09:16:16 ID:vHOHCt/f
テイルズってソフトをあちこちのハードで節操なく出したのも問題じゃないかな?


33 :名前は開発中のものです:2010/07/10(土) 10:03:37 ID:I+ifbP2F
他社のせいにしてる時点で負けだよ

34 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 10:19:00 ID:hEYq4SN2
>>17
ファミコン初期からそりゃもうすごかったわな

ギャラクシアン パックマン ゼビウス マッピー ディグダグ ドルアーガ
ファミスタ ファミリーテニス 源平討魔伝 ワルキューレ ドラゴンバスター ・・・・

35 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 10:19:19 ID:AK1nMoCK
ナムコ→ラジアメやってた頃の80年代がピーク
バンダイ→ずーっと糞、手抜きのガンダムとドラゴンボールで飯食ってる糞会社

36 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 10:19:24 ID:QrHPvuHY
>>32
と言うかps系に力注いでたのに今更一番売れてるソフトに転換するって発送がアホだね。テイルズファンさえ付いてきてない。
竜の如くみならえってね。

37 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 10:29:00 ID:xW/0eW/J
売れてるハードにゲーム出して、そのゲームが売れなかったのは
ハードメーカーのせいっておかしいだろ。
販売の邪魔されたわけじゃないんだろ?

38 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 10:51:47 ID:Szz9fWFe
ユーザーをなめてた
それだけ


39 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 10:52:45 ID:S1iIMqSM
なんで全部任天堂のせいにするんだろうね
任天堂のゲームがいくら面白くてもそれ以上のものを作れば売れるのに…

40 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 10:56:42 ID:z9bhI2Pd
SC4のパケ見た時は呆れたな。人気あるからって借り物メインで作るなと
あれだけあった自社のタイトルやキャラクターが消えまくってるのも納得した

41 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 11:11:41 ID:1q1HXnkc
そりゃ任天堂VS任天堂以外の全てのメーカーという状況でWiiが勝っちゃうんだから
サードに魅力などあるわけがない
当たり前のこと

42 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 11:15:08 ID:DjLHnYNe
任天堂に勝てないのは別に今に始まったことじゃないんだし、よくも悪くももっと卑屈になって自分達の色で勝負しろよ

43 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 11:36:39 ID:fff5cUrs
任天堂に勝つ負けるってのと
魅力の有無(売れたかどうか)ってのは別の話じゃないか?

44 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 12:28:15 ID:wO0XGl2+
>>今年度は『ソウルキャリバー』や『鉄拳』シリーズといった、
>>ナムコレーベルの大型タイトルはありませんね。

>>既存の流れを変えるためには、何かをやめないといけないし

ナムコ終了のお知らせ。

45 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 12:39:58 ID:4oYyFFfR
ゲーム業界はいつまで
予算と人員をガンガン投入して作り上げた大作を
何百万本か売り上げて回収するビジネスモデル(死語)なの?

46 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 13:53:26 ID:Szz9fWFe
前評判だけは盛り上がる大作ばかり作りつづけるメーカー

初週で見切りをつけてささっとワゴン送りにしたがる小売り



47 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 16:50:31 ID:gd7QWdkx
物心ついてからちょっとしたアイデアで感心したゲームはあってもしっかり作り込んてあると感じたゲームはバンナムで見たことない
なんかユーザーをあくまでお金として見たような作り方が結果薄いゲーム生産促してる
そういうのが時代に合ってるとかはあくまで言いようであって完成度高いものを作らないのでなく作れない印象しか残らない

48 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 17:01:45 ID:poYNn85P
>>24
社員乙

49 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 17:10:06 ID:8VQ8e0P7
こんな流れだが、ドリラーは今でも結構遊んでる

50 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 17:33:39 ID:JcODE02G
ユーザーが馬鹿にされてると感じるような商売してちゃ赤字も当然だと思うわ
優良なキャラ物を腐らすのもお家芸だしな

51 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 18:22:39 ID:kgU+AvYw
バンダイのソフトで面白いと思ったのは
ギレンとスカッドハンマーだけだな

52 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 18:23:48 ID:kgU+AvYw
実写ガンダムゲームの顎割れシャアを見たとき
客を馬鹿にしていると思ったな

53 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 19:22:34 ID:FS45TVhQ
>>44
おいおい「今年度は」って書いてあんじゃねえか?
まあ、あの2つの格ゲーにはもう期待してないから終わってもいいけど

せめてDC版SCをもっかいやりたいくらいか

54 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 20:26:32 ID:ockNYuHB
ダンシングアイ ドルマスター出してくらさい

55 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 00:59:48 ID:t3gR3hYj
クロノアの続編(糞リメイクではなく)を出さないバンナムに存在価値はない

56 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 01:04:35 ID:aFfM6SQc
わかったからスカハンの新作出せよバンナムオラ

57 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 01:58:52 ID:JBeCw1yE
てか、バンダイがしっかりしたトコに外注してれば、
ナムコチーム要らないよね。
開発全部切ってエニックスみたいにしたらいいのに。

あ、、スクエア、、同じ匂いが、、。

58 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 12:25:10 ID:X9CxLCx5
手抜きゲーばかり作って何を言うかって感じだな

任天堂より面白いゲームを作る必要なんて全然無いんだよ
任天堂とは違う面白さのゲームを作ればいい
FCやSFCではサードはそれができていたし、共存ができていた

59 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 20:30:38 ID:vuJNLLp0
任天堂の真似してるからダメなんじゃねーのかな。
競わず持ち味を生かしてくれ。

60 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 22:52:19 ID:LWBpZ95M
ナムコの良ゲーって、
アーケード移植作しかないじゃん

61 :名前は開発中のものです:2010/07/12(月) 01:54:55 ID:H04LjxNk
>>58
共存出来ていた時代って、
任天堂のソフト販売本数がスゴイ少なかったとおもう。
まぁ、サードが出さなくなったから、
しょうがないんだけど。

62 :名前は開発中のものです:2010/07/12(月) 02:17:52 ID:O1zPe7BG
昔のナメコは個性的な良ゲーばっかだったのになあ・・・どうしてこうなった・・・

63 :名前は開発中のものです:2010/07/12(月) 18:31:35 ID:Ogadumpz
作るのは手を抜くくせに
商法だけは本気で力入れてくるから困る

64 :名前は開発中のものです:2010/07/12(月) 19:18:46 ID:+kO+b+XL
任天堂とサードの違いってのは
任天堂=どういうゲームを作ればプレイヤーが楽しめるのか
サード=俺たちの作ったゲームおもしれー!プレイヤーも満足するはず!
この違いだろ。わずかな考え方の違いのようだけど、かなりの開きがある。
だからいくら任天堂自社制作でもおそらくサードみたいな考えで作られた
音楽のアレや他数本は見事なまでに売れてないよな

65 :名前は開発中のものです:2010/07/13(火) 00:32:23 ID:OQfK4i+v
なにその結果論

66 :名前は開発中のものです:2010/07/13(火) 08:05:32 ID:2G9s9O+p
乳揺れゲーとしてキャリバーは切ってはいけない

67 :名前は開発中のものです:2010/07/13(火) 19:56:36 ID:AInFTP/l
合併した今、バンナムの乳揺れゲーといえば、スパロボ、ムゲフロ

68 :名前は開発中のものです:2010/07/14(水) 04:09:16 ID:nDVi8s6/
なんか去年か一昨年も同じようなこと言ってた気が

69 :名前は開発中のものです:2010/07/17(土) 10:26:10 ID:Xh0RWMeH
バンナムは、お客を遊ばせるよりも金儲けに走っちまったからなぁ…
ブランド名で釣って、中身は前作の使いまわしor前作よりもショボい…って作品大杉た。

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