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【業界】スクエニ、「モンスターハンター」のパクリのゲームを電撃発表!!

1 :名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 19:25:07 ID:xo7TnQZ3
スクウェア・エニックスは本日(7月1日),PSP用ソフト「LORD of ARCANA」(ロード オブ アルカナ)の発売決定を発表すると同時に,
2010年8月19日(予定)に体験版を配信すると発表した。
発売は2010年を予定しており,価格は未定。

本作は,最大4人でマルチプレイ可能なアクションゲームだ。
自分だけのアバターが作成できるほか,数千種類にも及ぶさまざまな武具が生産可能だという。
もちろんシングルプレイでも,さまざまなミッションが楽しめる。

http://www.4gamer.net/games/114/G011487/20100701028/SS/003.jpg
http://www.4gamer.net/games/114/G011487/20100701028/SS/005.jpg
http://www.4gamer.net/games/114/G011487/20100701028/SS/006.jpg
http://www.4gamer.net/games/114/G011487/20100701028/SS/007.jpg

http://www.4gamer.net/games/114/G011487/20100701028/

2 :名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 19:31:41 ID:0JQPDFWK
マジでパクリ臭いから困るな…

3 :名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 19:38:35 ID:ShfPsBK8
上手にマネましたー♪

4 :名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 19:40:34 ID:vORyITrS
なんか絵がしょぼい

5 :名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 19:41:14 ID:Roxa6lG+
ドラクエでやれば
売れただろうに

6 :名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 19:43:09 ID:YBSlEuVP
DSで出したバハムートなんとかっていうゲームは大爆死してたな

7 :名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 19:44:53 ID:rxIWtXcC
>>1
難癖つけかと思ったらほんとにそのままだったでござる・・・。

8 :名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 19:46:00 ID:IBtHZC2R
つい最近ゼノブレイドをモンハンのパクリだと言っていたスクエニ社員がいたな

9 :名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 19:46:25 ID:ffgImbW7
想像以上に似てるな・・・

10 :名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 19:49:50 ID:HveXpsLP
ソルジャーかSeedになって
モルボルやベヒーモス狩るゲーにしたほうが売れるんじゃねーの

11 :名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 19:52:25 ID:C5BwMjrX
アインハンダーみたいな例もあるし、スクエニの焼き直し能力も捨てたもんじゃない
と書き込もうとしてたがバウンサーがあったな…

12 :名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 19:54:54 ID:PUXFd2Kl
面白そうに見えない

13 :名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 19:59:40 ID:bb2xnTkU
>>10
それいいな

14 :名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 20:04:57 ID:avEo4QYI
モンハンスレ住民は歓迎気味みたい
モンハンより中二臭いけど、そんなのいまさらだし

15 :名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 20:08:03 ID:BIBlb9oo
まあ買うわ
そんで値崩れする前に売る

16 :名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 20:09:05 ID:rE4oSk8E
スクエニ版の方が面白そう

17 :名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 20:10:30 ID:rE4oSk8E
でもFF14も同じよーなもんでしょ

18 :名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 20:12:10 ID:RCmihSkc
パクるのが遅かったな。
もうMHも飽きたし。

19 :名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 20:13:03 ID:SoCVs5EY
これはMHのパクリというよりGEの二番煎じのような…

20 :名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 20:13:41 ID:rxIWtXcC
臆面もなくチンコンとか出す大企業があると、こういうことがフツーに通る空気になっちゃうんだよな。

21 :名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 20:14:13 ID:1t7juW4k
モンハンって別に中二臭くないような
むしろ野暮ったい感じのような

22 :名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 20:15:30 ID:YBSlEuVP
ドラクエ
ファイナルファイト
スト2
モンハン

カプコンすげえな

23 :名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 20:16:07 ID:EG2IpDH1
おまえら、なんだかんだ言うけれど、どうせ発売されたら買うんだろ?

ツンデレにもほどがある。

24 :名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 20:17:32 ID:nYWK39gO
今年か
本家とぶつかって派手に散って欲しい

25 :名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 20:20:16 ID:2cYAfHnO
スレイヤーになりました!
http://livedoor.2.blogimg.jp/iskwnok/imgs/b/6/b62d06ef.bmp

26 :名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 20:21:08 ID:NHPeoOt9
>>10
アギト13がそんなコンセプトらしいのだが全く音沙汰が無い…

27 :名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 20:24:39 ID:3/NP7wkD
ロード多くあるかな

28 :名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 20:25:39 ID:xW1DMnxT
ようやくオリジナルタイトル出したとおもったらパクリとか

29 :名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 20:27:38 ID:JYnUo0ix
モンハンのパクリゲーを見る度に思うんだが
モンハンってかなりグラとか頑張ってたんだな

30 :名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 20:28:55 ID:tT63PCEC
ごっどいーたーもそうだったけどなんでUIまでぱくっちゃうの

31 :名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 20:30:51 ID:xW1DMnxT
つか思えば昔のスクウェアもオリジナルタイトル、パクリ系多かったわ
その製作スタッフ雇ったからとかいいわけにもならねぇ
いま作ってるPE3も、まるきりバイオのパクリだったしな
ヴァルケン作りたいから作った連中引き入れてガワだけ変えて出したりとか
良く考えたらそんなんばっかたったわ、あの会社

32 :名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 20:35:56 ID:SMEeMvIL
ttp://www.youtube.com/watch?v=zezOcvra5M8
普通に面白くなさそうだな、すぐワゴンに並びそう

33 :名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 20:36:49 ID:gPS1y/wK
スクエニが2匹目のドジョウを狙って作ったゲームは大抵クソ

34 :名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 20:36:57 ID:BIBlb9oo
てかモンハンいうよりもっと遡るとPSOのパクりだけどな

35 :名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 20:37:33 ID:dL0MYdRl
ハンターを超え、 スレイヤーとなれ。


wwwwwwwww

36 :名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 20:37:44 ID:tk3rwAgm
>>27
www

37 :名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 20:46:26 ID:soJZtfBC
>>22
ドラクエは違うだろ

38 :名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 20:46:27 ID:EaSgPpsW
まあFFも元々はドラクエのパクリだしな

でもこれはなんかおもしろそうに見えないw
思えばモンハンの雰囲気は独特だなぁ

39 :名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 20:49:01 ID:DgFr8+L9
>>33
あるくんですに謝れ

40 :名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 21:06:07 ID:Xy9czlKz
モンハンのパクりならスクエニよりセガが先だろうが
しかも1作どころか何作もパクりゲー出しやがって

41 :名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 21:12:38 ID:bSMJy6pR
MORPGなんて結局似たような仕上がりになるよな
あとは世界観(笑)でどれだけ差が付けられるかの勝負

42 :名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 21:18:26 ID:o7BrqPiU
イケメンホストワールドのスクエニ
萌えエロワールドのチョンゲー
ガチムチモサキャラのカプンコ
コーエーもスクエニ寄りだな

43 :名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 21:19:28 ID:Z+QL1j2N
ロードオブヴァーミリオンを流用してそう

44 :名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 21:19:48 ID:LftRojjp
名前がアルカナハート

45 :名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 21:33:56 ID:EOTb8EPk
スクウェアのアクションとかw
見えてる地雷だろw

46 :名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 21:39:48 ID:kGqr6nDW
>>5
そうだなぁ
カプコンとスクエニコラボでドラゴンクエストモンスターハンターとかなぁ

47 :名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 21:41:07 ID:LflCHx/T
せっかくスクエアとエニックスがくっついたのに、作られるゲームがいたストとかクソコラボばっか

48 :名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 21:54:03 ID:o7BrqPiU
>>47
コーエーテクモで武双がニンジャガ並みになると考えた頃もありました
バンダイナムコでソウルキャリバー並みにぬるぬる動くガンダムが見られると考えた頃もありました

49 :名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 21:56:24 ID:WzogonTJ
パクれパクれ モンハン越える出来のやつがいつか出来るかもしれんし

50 :名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 22:01:46 ID:DG0KXUZi
キャラ、アイテムデザインだけスクエニでゲーム自体はカプコンに作らせろよ。
どんなに魅力的なキャラやアイテム出されても、スクエニのアクションゲーなんて遊びたくない。

51 :名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 22:03:35 ID:LflCHx/T
リメイク乱発の次はパクリゲー乱発ですかメーカーさん

52 :名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 22:04:22 ID:/whWCHEw
>>48
むしろバンダイのゲーム部門の色んなダメな部分が、ナムコに感染した感すらある。

コーエーテクモはまだ結果を求めるのは時期尚早じゃないかとも思うが、こっちも正直期待はしてない。
コーエー価格のエロバレーが出てくるだけなんちゃうんかと…。

53 :名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 22:06:36 ID:HveXpsLP
スクウェアはともかくエニックスのACTは(外注だからか)結構遊べたのにな
どーしてこーなった

54 :名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 22:09:20 ID:YyYBK5vB
早く3DS発売してほしい
こんな糞グラもう耐えられん

55 :名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 22:09:58 ID:p1AbM0ID
>>33
戦国イクサのことかぁぁぁぁぁ

56 :名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 22:12:36 ID:UYUl9+cl
バンナムもパクったし
もうジャンルをモンハンってことでいいだろ

57 :名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 22:14:01 ID:eZqAkbCV
パクリのパクリか

58 :名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 22:32:56 ID:GwIrIeOF
ジャンル:モンスターハンティング
うひょー。

思えばモンハンはかなり泥臭い。
ファンタジー臭大目のMHFでさえ。

59 :名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 22:39:26 ID:ZMwwR1MI
若者が「MHはLoAのパクリ!!」って騒ぎたてては諌められる時代がもうそこまで

コレ系作れんのあとはコナミ位かな
偽森作ってる場合じゃねーぞ

60 :名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 22:43:55 ID:kGqr6nDW
公式のPVみたらキャラがバルムンク・フェザリオン(通称・漆黒の風)って感じで厨二臭が凄いな。

61 :名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 23:04:06 ID:ANyATa6N
ゴッドイーターも大概酷い厨二ゲーだったけどな

62 :名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 23:16:58 ID:yRDJqs/q
MHブーム殺してるのは
こういう亜種だろ

63 :名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 23:19:16 ID:XXS8bI1q
DODっぽいな

64 :名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 23:23:59 ID:EGNs8R4+
>>58
あぁ、言われてみるとわかりやすいな。

65 :名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 23:37:50 ID:/n7bFJvw
>>1
まーた因縁つけて…アレ?

66 :名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 23:49:46 ID:TSc+GH1M
モンハンに興味が無いので、コレもどうでもいい。

67 :名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 23:57:00 ID:9V3daV5O
PS3で出せばいいのに

68 :名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 23:58:36 ID:PtfQDy+a
>>59

コナミは先日PSPでフェアリーテイルという版権モノゲームを出している

画面写真だけ見ると
かなり(チビッコ向け画面にした)MHっぽいなーと思ったんだがなぁ

69 :名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 00:08:31 ID:VAG0U5Rd
パクリはいいけど、既にモンハンのあるPSPに出してどうするんだよw
PS3に出せwww


70 :名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 00:09:34 ID:ierz4Z+q
13アギトを中止して、こっちに変えたんかな?
そして、13アギトは3DSへ……

71 :名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 00:37:32 ID:ayaapSYo
発売日に買って速攻クリアして売るのと値崩れしてから買うのとどっちがいいんだろう

72 :名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 00:41:04 ID:Ia01g1u7
なにこのコピー。モンハン敵視してどうするのよ。

73 :名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 00:58:13 ID:F9JKyg5F
数千種類ってどんだけ色違い出す気?

74 :名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 01:15:07 ID:lrZTyeHo
こういうのが出るたびに正規モンハンの新作には期待が高まるからカプコンも嬉しいんじゃない?

75 :名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 01:19:56 ID:2eRm2kuA
モンハンの絶妙なマゾさ加減を出すのが難しいんだろうなあ

76 :名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 01:20:55 ID:R6tjzMWQ
カプも無双パクってるから、こういうの文句言えないんだろうなぁ

77 :名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 01:52:19 ID:GEx/Z28Q
問題は操作性だよな・・・
操作性がモンハンならそこそこ面白いんじゃないかな?
あとはkaiやアドパで簡単にできるかも重要だな

78 :名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 03:07:04 ID:fPjotcne
画質もさることながらダメージがぴょんぴょん飛ぶ仕様ダサすぎる

79 :名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 03:28:57 ID:AqGCOyAP
とりあえず
ロードオブヴァーミリオンで調べてみ

80 :名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 07:45:45 ID:GP8gfzXP
>>8
( ´゚д゚`)エー
■e社員ならFF11のパクリだと言わないと

81 :名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 08:06:26 ID:tb72ETFX
スクエニはさっさとカードゲームだせよ
アクションなんて不得意なもんやるな

82 :名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 08:35:59 ID:A8NMVuqU
あれ?スクエニのわりにえらくグラしょぼいな
てかパクるならFFの冠つけてFF世界のモンスター狩にすればよかったんじゃね

83 :名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 08:41:58 ID:K4gu+Y75
和ものにすれば?

84 :名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 08:59:17 ID:UDVgthx3
まさかのレベル制投入!とか?


85 :名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 09:04:30 ID:Ssnlv0Ca
スクエニがアクションつけたら
聖剣みたいなクソゲーになる

86 :名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 09:07:36 ID:UDVgthx3
やるのなら、せめてニーアのアクション程度は確保して欲しい

87 :名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 09:09:36 ID:JfutP23P
モンハン、PSpo、GE、無双マルチレイド、もうおなかいっぱい。

88 :名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 09:10:58 ID:UDVgthx3
年末は3rdもあるし
よく発売時期選ばないと大爆死するぜ

89 :名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 09:32:52 ID:wkzyIZWK
モンハン自体がPSOのパクリだからどうでもいいです
そのPSOも(ry

90 :名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 09:42:26 ID:+8dvvq5K
>>29
MHのグラフィックはかなり頑張ってるよな
そのくせに軽い(処理落ちしにくい)
近付いて良く見ると結構テクスチャ荒いんだがぱっと見気付かないのはカプの技術力の高さか
容量が軽く綺麗に見せるノウハウがあるんだろうな

91 :名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 09:45:22 ID:pk4bAUDc
モンハンは女キャラのグラをもっと頑張ってほしいが…

92 :名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 09:51:04 ID:Noz/PGUf
ダメージが数字で出るのは便利だな
かといって不便だからこその楽しさもあるし、親切すぎてヌルゲーにならなきゃいいな

93 :名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 10:06:30 ID:sWLmkwZ1
これFFの世界観でやったほうが絶対売れるだろ

94 :名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 10:13:07 ID:+kHlEW9m
FFの外伝はたいして売れない

95 :名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 10:20:22 ID:hT/xKXqK
光のなんたらとかDSのは最悪だったな

96 :名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 10:20:34 ID:xS7yEFk+
まあ、売れたもん勝ちだからね。
どうなることやら。

97 :名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 10:21:45 ID:hT/xKXqK
>>63
どこがwwwww

98 :名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 10:33:09 ID:2/PiBn9Q
まぁインフラさえまともに運営すれば売れるんだろうけどね

99 :名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 10:35:49 ID:ISdwgsUd
ダビスタとかタクティクスオウガとかFF風にして出してたっけ
あの頃は「ファイナルファンタジー・バイオ」っていつ出るんだろうとか言ってたな

100 :名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 10:38:44 ID:qPwo3mBO
出すの遅ければ遅い程不利になるし、
早まっても糞ゲーになりかねん

スクエニやっちまったなw

101 :名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 11:09:23 ID:4YfWr5zB
スクエニ独特のオサレ感満載だな。
抜刀走りもいちいち腕を張るし
わざわざ宙返りして攻撃せんでも・・・。

102 :名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 11:18:54 ID:qfoJrXtm
ダメージ表示いらんだろ


103 :名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 11:26:57 ID:UCRx1xY7
>>19
もう、出涸らしじゃないかw

104 :名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 11:30:49 ID:Noz/PGUf
動画もあったのか
…見たらガッカリする公式動画なんて久しぶりだ

105 :名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 11:49:03 ID:bbGaC0hF
出さない方がマシな動画だったな。
退屈な円形フィールドソロプレイ見せて何の期待が高まると思ったんだろw

106 :名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 12:09:08 ID:+8dvvq5K
>>99
つ「PE」

しかしスクエニのパクり系はうまいこと世界観とか雰囲気変えて出してるよな
かつクオリティも低くないむしろ高い
今回のこれはどうか知らんが

107 :名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 12:12:01 ID:fzF8Svmh
まんまパクリだが悪い意味でスクエニらしい作品だなって思ったわ。
動きの1つ1つが意味無くハデで格好つけてる。あんな走り方や抜刀の仕方普通しないだろw
まだGEの方がマシに見える。GEにもいえるがいくらパクってもMHは超えられんよ。
いっそMHじゃなくファタポをパクればまだ良かったかもな。

108 :名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 12:17:46 ID:RLJ79kc1
スクエニのアクションは全てゴミ
これはゲーム業界の常識

109 :名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 12:23:20 ID:ZA/c5FvR
バハムートと同じ糞ゲー爆死臭がするな
というか見た目的にはまだバハムートのほうがセンスあってマシだ

110 :名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 12:32:33 ID:fzF8Svmh
バハムートこそPSPで出したら結構化けそうなタイトルなんだけどな。
あれは無理矢理タッチペン操作にして操作性最悪だったし爽快感0だったからw


111 :名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 12:33:54 ID:TY6hyD2e
グラきったねぇwwwwwww
量産型チョンゲーかよw

112 :名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 12:35:48 ID:VUjTFvM1
>>5
俺もおもた

リアル調じゃなくて
アニメ調で鳥山キャラ狩れるなら
本家越えも狙える可能性もあったと思うがなぁ


113 :名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 12:40:03 ID:LInpa5Qu
スクエニなのに、安っぽいグラフィックなのはなぜ?

グラがGE臭い

114 :名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 12:44:16 ID:C3FZXKrk
>>100
モンハンまで我慢出来ない繋ぎ客を見越してるはずだからすぐ出すと思うわ
3rd発売前なら「4人協力で大型モンスターを倒す」CMで簡単に釣れるし

115 :名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 12:52:24 ID:LtPxsO9g
モンハン自体PSOのボス戦参考にしたっていうのは公式で言ってるしなあ
ある意味一つのジャンルとして成立しちゃったのかもしれん

116 :名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 12:57:38 ID:sxFldrPR
鳥山求
「アギト13がでるまでは3rdBirthdayがPSP最強です」



このソフトはいったい何なのか…

117 :名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 12:59:53 ID:31t+8nNM
デザインが酷すぎる…
マジでこんな物しか作れなくなったのスクエニって…
これ本気でヤバイぞ。この会社

118 :名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 13:02:20 ID:KR0di5SV
FF14の世界観と共有したMOにして時間がないときなんかに
モンハンみたいに短時間である程度のレベルのボス素材が取れるクエとかできれば
PS3との連動でPSPももう少しくらいは売れるんじゃないかな。
PC版は廃人だらけになるだろうから除外してw

119 :名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 13:05:05 ID:nGmf7V+0
>>117
なにを今更

120 :名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 13:10:58 ID:bbGaC0hF
>>115
以前インタビュー記事でPSOのネット周りのシステムを参考にしたってのは
読んだ事あるが、ボス戦は初耳だな。

121 :名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 13:30:38 ID:bgOwFuT6
ムービーがソロなのは四人でやると処理落ちするからでしょ

122 :イモー虫:2010/07/02(金) 14:08:29 ID:Inse8epH
UMD版の体験版は?

123 :名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 14:12:26 ID:HBq5F5XE
でもこれGEよりは面白そうじゃね?

124 :名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 14:20:02 ID:Vi1cD9SP
>>118
それは面白そう
PSPでしか取れないアイテムなんかもあったり

125 :名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 14:20:53 ID:hT/xKXqK
GE糞だもんな!

126 :名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 14:22:31 ID:WgGMRIVo
本家の登場が間もないってときにこの手のソフト出して大丈夫か(;´Д`)


127 :名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 15:05:21 ID:EvzJsSId
>>113
スタッフ見ればわかるがコレはエニックス側だ
おそらく外注だろう
スクエニといってもスクとエニでは全然違う


128 :名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 15:07:11 ID:TT6ZgSk3
核石(アルカナ)こそが世界の秩序の根幹。
モンスターにゴブリンファイターや竜帝バハムート(メガフレア使います)
片手剣は魔法もナンタラ。

FFじゃねーか(笑)

まぁFFのタイトル付けたら腐臭がするから付けなくて正解かもしれん。
イヴァリースシリーズでモブハンターにしとけっての。

129 :名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 15:13:38 ID:EvzJsSId
流石にエニ側のスタッフがffなんて付けないだろ
バハムートやゴブリン程度なら別にいいだろうが
何故か天野まで使ってるし良くわからん作品だ


130 :名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 15:21:55 ID:hT/xKXqK
だから、ヴァーミリオンユーザー狙ってるんだろ
みりゃわかるじゃん

131 :名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 15:29:22 ID:7ARpf6UX
ムービーに出てくるモンスターのデザインがダサすぎて笑えない


132 :名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 15:30:26 ID:aMMYaOIy
何番煎じか知らないが今更感ありまくりだよなあ
P2Gが売れ始めた頃にパクってりゃまだ大丈夫だったろうに

133 :名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 15:32:53 ID:aApHFpL0
同じようなジャンルとして見ないでパクリパクリ言うのもどうかと
それじゃあソニックやロックマンはマリオのパクリになるのか

134 :名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 15:35:28 ID:4ilS3etZ
頭身の高さがスクエニっぽいな。

135 :名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 15:35:37 ID:RVAnyYle
ハンターを超えスレイヤーとなれwwwwwwwwwww

136 :名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 15:43:17 ID:W8WtAXd/
インフラで遊べるのが強み(キリッ(

137 :名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 15:51:45 ID:s9LrTjRh
多分画面画像の表現の仕方が類似しすぎるから、パクリって言われるんだね。
動画みたが、コレはパクリと言われて仕方ないレベルw
中国人が作ってるのか?

138 :名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 15:59:46 ID:aMMYaOIy
この画像見せられて「これはMHのパクリじゃないよ」という言い訳が難しい以上
もはやパクリと言われても仕方ないだろこの場合

139 :名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 16:05:29 ID:hT/xKXqK
チョコボレーシングはマリカのパクリ
スクエニはパクリ企業ソニーと同類

140 :名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 16:17:17 ID:DbnIbGsM
モンスタースレイヤーwwwwww

141 :名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 17:24:58 ID:gDi0W2BV
パクリが悔しかったら、カプコンに通報してみれば?
バカされるのがオチだろうけど

142 :名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 17:47:02 ID:bgOwFuT6
>>141
日本語で

143 :名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 18:24:11 ID:Yb6Ul90n
ハンティングアクションとしてジャンルが確定したことがもう

144 :名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 18:36:43 ID:94iJCKlL
むしろどんどんやれ競争が激しくなれば
カプコンも新たな挑戦やユーザーをしっかり見据えた開発するようになる。


145 :名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 18:37:10 ID:M+Ul+tkm
もうスクエアとエニックス分裂しろ

146 :名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 18:45:47 ID:95l6Fb/Z
皆でパクレば怖くないてやつかw

147 :名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 18:53:12 ID:UCRx1xY7
>>108
最近、本業のはずのRPGもろくでもないからなぁ…

148 :名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 18:55:33 ID:TT6ZgSk3
>>129
メガフレア使うバハムートとか
FFで言うクリスタルの様な存在(刻石)とか
FFだろ、これ。

まぁ、同じ会社だから、自社のアイデアは堂々と沢山使っちまえば良いんだけどな。

149 :名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 19:00:13 ID:EvzJsSId
まあどうせならドラクエの名前使った方が受けただろうけどな
スクのほうはアギトでffのMORPG出すからちょっと被るだろうし

150 :名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 19:20:35 ID:NGcu/9Kd
コレはカプコンもうかうかしてられないな。是非魔界村の世界観でモンハン作って下さい。

151 :名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 19:27:36 ID:zwIQz2Q4
ソニーと同じ次元だな

152 :名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 20:20:08 ID:A8NMVuqU
それにしてもこのドラゴン?のデザイン適当すぎるだろ
ドラゴンバスターかよ

153 :名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 20:21:13 ID:7ratBqWt
リアル路線はとことんグラフィックに凝ってきたスクエニさんが
グラフィック酷かったらどこにほめる要素があるというのか

154 :名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 20:25:46 ID:KmANyhfP
モンハンとシステム違うだろうから、連打ゲーになりそう。

155 :名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 20:35:15 ID:AcUQxEsG
PSOのパクリのモンハンのパクリのPSPoのパクリのGEのパクリ

156 :名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 21:10:49 ID:zZooZD5B
>>74
モンハン風のゲームが増えると、モンハン自体まで飽きられやすくなるんじゃね

157 :名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 21:54:01 ID:zvNRCPtZ
そうだな、まるで蜘蛛の糸だ。
すべて道連れ。

158 :名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 22:15:06 ID:S8uMMYVf
ゴッドイーターといいこれといいこういう亜種が出てくるのは、それだけMHの出来が良かったって事なんだろうなぁ
早めにMHP3G出してくださいねカプンコさん

159 :名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 22:18:22 ID:+SdyOKBB
パチモンゲーはすべてモンハンのこやしになるだけ

160 :名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 22:18:43 ID:/5BX9M6P
ストIIが流行るとフォロワーが増えてって格ゲージャンルとして確立したようになるのかね。


161 :名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 23:58:41 ID:+kHlEW9m
なんかスクエニ制作のゲームって全部同じようなデザインに見えるな

162 :名前は開発中のものです:2010/07/03(土) 00:11:31 ID:2hMdXpdT
というか
エニ側はなにやってるんだよw
まさかDQリメイクと外伝をずっっっっと作ってるわけじゃないよな

163 :名前は開発中のものです:2010/07/03(土) 00:34:57 ID:e0GwhAfI
モンハンとか1時間で糞つまらんくて捨てたわ。
なんであんな糞ゲ売れてるのか分からん。
その真似だとして
モンハンよりつまらなかったら訴えるな。
まあ買わないけど

164 :名前は開発中のものです:2010/07/03(土) 00:57:39 ID:C3WJAKBC
エニはDQを大事にするみたいだな。

165 :名前は開発中のものです:2010/07/03(土) 01:25:56 ID:+UpuVyvC
>>163
・村☆3緊急までで詰んだ
・友達がいない
・目当ての素材がすぐ出なかった
・ポイント集めるのがダルすぎる

さぁどれでしょう

166 :名前は開発中のものです:2010/07/03(土) 01:32:28 ID:q/o+FREf
FFは大安売りだけどな(´・ω・`)

167 :名前は開発中のものです:2010/07/03(土) 01:39:45 ID:HvzSflKC
モンハンなんて一時間くらいで面白さのわかるゲームじゃねーよ
ドスファンゴが倒せなくて、何度売ろうとしたことか

168 :名前は開発中のものです:2010/07/03(土) 01:43:48 ID:e0GwhAfI
>>165
キャラの顔が俺並みに不細工
BGM糞みたい
キャラの声も気持ち悪い
狩り・クエストの何が楽しいのか分からん
近くの厨二病がはまっている。
レベルがないから燃えない
装備がきもい。
育てる気にならん
友達とやっても楽しくなかった
素材集めが糞つまらん
異常にストレス溜まる
敵きもい
なにがおもしろいのか分からん
ぐらいかな?
いつやっても駄目だわつまらん。

169 :名前は開発中のものです:2010/07/03(土) 01:45:44 ID:I5fvchw1
モンハン薦めてきた友人がプレイ中とにかくうざい

これも追加しといて

170 :名前は開発中のものです:2010/07/03(土) 01:45:59 ID:OvDR8mXs
>>168
なんだこれ

171 :名前は開発中のものです:2010/07/03(土) 01:47:50 ID:e0GwhAfI
>>167
ドスファンゴって
あの気持ち悪くて白髪の大猪か?それなら倒したよ。
でもつまらん。どうしてだぁー。

172 :名前は開発中のものです:2010/07/03(土) 01:49:06 ID:iHkwcTI/
>>168
>>友達とやっても楽しくなかった

お前友達いないくせに見栄張るなよwwww

173 :名前は開発中のものです:2010/07/03(土) 01:52:10 ID:e0GwhAfI
>>169それもある。
モンハンでは強よい?らしいから
とにかく威張る。それも萎えた原因か。

174 :名前は開発中のものです:2010/07/03(土) 01:56:46 ID:e0GwhAfI
>>172自分が友達いないからって他人にあたるなよ。
見栄とかなんで張らなきゃいけないんだよ。
普通にいるわカス
知らない癖に決めつけるなよ。
だからニートは困る。ってお前に俺が言おうか?

175 :名前は開発中のものです:2010/07/03(土) 01:57:51 ID:XPmY/czo
>>172
168には友達100人いる
俺にはわかる

176 :名前は開発中のものです:2010/07/03(土) 02:06:15 ID:e0GwhAfI
これから>>172のIDが来なかったら
>>175自演決定な。

177 :名前は開発中のものです:2010/07/03(土) 02:15:00 ID:HvzSflKC
>>171
なんつうかマゾゲーほど強敵を倒した時の喜びが大きい
デモンズもそうだけど、慣れてくると面白くなってくるよ
あとはkaiやアドパがあると面白さ100倍になります

178 :名前は開発中のものです:2010/07/03(土) 03:02:58 ID:MF6/4ZZA
>>177
だな。後は、モンハンはレベル無いから試行錯誤が楽しい。

>>167
ティガ2頭で積んでたが、武器変えて、罠や爆弾駆使したら倒せた。
こういう力押しが効かない辺りも良いと思ったわ。


179 :名前は開発中のものです:2010/07/03(土) 03:05:20 ID:MF6/4ZZA
>>168
キャラの声とキモい装備が多いのは同感。
まぁあれだけ装備があればまともなのもあるけどな。
他の友達関連以外の理由を見るに、ビジュアル重視のヌルゲーしかできないのか?
周りの友人がウザイってのは理由にならん。

180 :名前は開発中のものです:2010/07/03(土) 03:22:16 ID:vA2LY2Ps
はあ…
こんなの要らんから初期ドラクエ9出してくれよ。
あれのシステムをモンハン風味に仕上げればアホほど売れるだろ。

181 :名前は開発中のものです:2010/07/03(土) 03:53:04 ID:ugxlTi3+
キャッチコピーwwwwwwwww
スレイヤーwwwwwwww

182 :名前は開発中のものです:2010/07/03(土) 04:25:08 ID:8xHDnCeQ
>>180
他の名前にしろよ
あんなのDQじゃねー

183 :名前は開発中のものです:2010/07/03(土) 04:51:10 ID:gpgxj17t
>>182
ドラクエ外伝でいいじゃん

184 :名前は開発中のものです:2010/07/03(土) 08:33:07 ID:RLCKdNjP
こんなもん出してスクエニは恥ずかしくないのかね
これがもし韓国製だったら途轍もないパクリバッシングだったろう
日本も中韓のこととやかく言えねーな

185 :名前は開発中のものです:2010/07/03(土) 09:47:50 ID:mPJhXpBG
やっぱ「モンハンみたいなゲーム作れ!」って言われて
作り始めるのかな。

186 :名前は開発中のものです:2010/07/03(土) 10:46:50 ID:oMpfRY/f
モンハンもどきのゲームはどれも動きに重量感がない
絵じゃなくて動きと音にこだわれよ

187 :名前は開発中のものです:2010/07/03(土) 10:56:39 ID:1IzGRyif
モンハンのパクリでもモンハンみたいなゲームが好きなら面白そうとは思うんだよね

188 :名前は開発中のものです:2010/07/03(土) 12:18:38 ID:q+KMpbzt
>>184
オリジナリティのある新作ゲーム出しても売れないし、もう恥ずかしいとか言ってられない
プライドだけでは飯は食えない

189 :名前は開発中のものです:2010/07/03(土) 12:21:12 ID:W/9NkQru
これ開発どこ?

190 :名前は開発中のものです:2010/07/03(土) 12:22:12 ID:ApJYF+ra
単にスクエニの中にモンハン信者が居て
これが俺の考えた完璧のモンハンだ!
みたいなノリで作ったじゃねー?

191 :名前は開発中のものです:2010/07/03(土) 12:25:54 ID:KEwnV/Hm
アルカナハートってゲームあるのに
なんで似た名前つけるんだ?

192 :名前は開発中のものです:2010/07/03(土) 12:29:14 ID:MfUtKRc7
ロードオブザリングってゲームあるのに
なんで似たような名前つけるんだ?

193 :名前は開発中のものです:2010/07/03(土) 12:33:35 ID:ApJYF+ra
以前にもモンスターハンターって名前のゲームがあるのに
なんで同じ名前つけるんだ?

194 :名前は開発中のものです:2010/07/03(土) 12:42:54 ID:1MJPnqV2
これは売れるアルかな?

195 :名前は開発中のものです:2010/07/03(土) 13:03:50 ID:muf/2eEe
なんか韓国産のMMOに似てるぞ

おまえらMMOの勉強もっとしろよ

196 :名前は開発中のものです:2010/07/03(土) 13:49:45 ID:uQvigzcV
>>185
違うと思うよ
スタッフがオリジナルなゲーム考える脳がなくて、そのとき遊んだゲームで
面白かったのを作りたがってるだけなんじゃね?
昔も某横スクロールロボットアクションとか某ポリゴン格闘ゲームとか某サバイバルホラー丸パク前科あるし
いくら元祖に関わったスタッフ引き抜いたからって言い訳できるレベルじゃねーし
むしろそれを言い訳にコピーゲームつくったんじゃねーか?と

197 :名前は開発中のものです:2010/07/03(土) 13:54:13 ID:vlF5Zl/t
NECもリンダキューブオンラインとかやってくれw

198 :名前は開発中のものです:2010/07/03(土) 14:08:52 ID:p7bhBr18
もともとこの会社、FFで当てるまで
半端ないパクリ王だったんだが
まあFF自体も、当時のDQ市場を狙ったパクリだったけど


199 :名前は開発中のものです:2010/07/03(土) 14:11:57 ID:muf/2eEe
パクリでも世界でTOPに立てば
それはパクリでは無くなる

200 :名前は開発中のものです:2010/07/03(土) 14:36:51 ID:C3WJAKBC
DQはすべてかオリジナルさ

201 :名前は開発中のものです:2010/07/03(土) 14:48:47 ID:G18/3KM4
逆だろう
むしろDQはすべてかパクリ

202 :名前は開発中のものです:2010/07/03(土) 14:50:05 ID:K+uxU7Dx
双剣があったら考える。

203 :名前は開発中のものです:2010/07/03(土) 14:51:29 ID:G18/3KM4
乱舞があったらいらない

204 :名前は開発中のものです:2010/07/03(土) 14:56:29 ID:kI7U2+ur
しかしFFもDQも廃れ気味なうえ、
ローカライズもまともにできず、
ついにパクリか…。

これで日本のトップのゲームメーカーなんだからなぁ。
別に任天堂信者でも何でもないが任天堂以外はどこもダメな気がする。
任天堂もアレなんだけどね〜

205 :名前は開発中のものです:2010/07/03(土) 15:01:58 ID:muf/2eEe
これだけ年数たったらゲームなんか

どれもパクリみたいなもんだろ

中国は相変わらず全く同じようなのを作ってくれるけどな(´・ω・`)

206 :名前は開発中のものです:2010/07/03(土) 15:39:58 ID:aQ2Tr92T
切れ味ゲージと時間経過によるスタミナ最大値減と、もっさり動作が無ければ買う。


あ GEみたいな無茶苦茶な難易度も一撃死もイラネ

207 :名前は開発中のものです:2010/07/03(土) 16:44:11 ID:oUxZJzOx
GEは死ぬの前提ゲーでHPよりOP重視してただの銃ゲーと気付いた瞬間にクソゲー認定した。
あれは難易度以前の問題。続編やG版出ても買わん。

GEの流れ
ショートソードで回復無視ってひたすら切ってOP貯める→死ぬ→仲間に助けてもらう→稼いだOPでひたすら銃を打つ→ショートソードで(以下ループ)
後・・走るよりショートソードのダッシュきりの方が百スタミナ減らない。

これでクソゲーじゃないという奴はどうかしてる。良かったのは世界観くらいかな。(シナリオはクソ。)
ロードオブアルカナはこれよりマシなことを願う。


208 :名前は開発中のものです:2010/07/03(土) 16:59:25 ID:zQcha5JP
中国様のは丸パクリか まったく試行錯誤が無くて内容が同じ物をお造りになさる。
ディズニーランドとかどらえもんとかIpadとか
いい所を取り入れて独自のオリジナリティを入れる頭はお持ちにならない。

なぜならば売れる商品を完全に真似ればそれも売れるという信念をお持ちなのだよ。

209 :名前は開発中のものです:2010/07/03(土) 17:08:00 ID:mK8/ZzYp
>>1
まあ格闘ゲームだってスト2の後に同類ゲームは山ほど出た
カプコンだってBASARA‥どんなジャンルだってそう
エポックメイクな作品に亜流が出るのはどんな世界でも当たり前

あとは出来自体でパクリか換骨奪胎の作品になるかの違いだけ

210 :名前は開発中のものです:2010/07/03(土) 17:09:23 ID:muf/2eEe
良いところをパクるのなら
全てにおいて上回るぐらいの作って欲しいよな

そうやってどんどん良くなって欲しい
プレイする側としてはな(´・ω・`)

211 :名前は開発中のものです:2010/07/03(土) 17:40:46 ID:Ich+MHbe
>>1
写真見る限りだと、モンハンのパクリというよりゴッドイーターのパクリって感じがする。
モンハンほど洗練されてないというか…

212 :名前は開発中のものです:2010/07/03(土) 18:28:15 ID:N/4esv0E
>>186
モンハンはもっさりしてるだけだろう

213 :名前は開発中のものです:2010/07/03(土) 19:38:33 ID:6RoK+wtz
糞GEより
ゲームっぽくて面白そうかも…

214 :名前は開発中のものです:2010/07/03(土) 22:41:44 ID:4uJUBiuy
モンハン厨はなんでもモンハンに見えるのか

215 :名前は開発中のものです:2010/07/03(土) 22:58:32 ID:iHkwcTI/
>>214
厨じゃなくてもソックリに見えるが

216 :名前は開発中のものです:2010/07/03(土) 23:09:42 ID:1MJPnqV2
ああ、厨じゃなくても
過半数がモンハンと答えるな。
それ以外はモンハン知らない層だけかだろな。
スデにハンターを越え…とか言っちゃってるじゃないか…PVで。

217 :名前は開発中のものです:2010/07/03(土) 23:15:30 ID:MfUtKRc7
モンハン厨ならこんなパチモン、モンハンにすらみえんだろ

218 :名前は開発中のものです:2010/07/03(土) 23:28:22 ID:1MJPnqV2
まあそーね、雰囲気はGEかな。
でもダメージ表記が出てる分、GEより売れ行きいいだろうね。
GEでダメージ表記無いのはダメポイントだと思ってたから。
後、バトルフィールドはヴァルハラナイツに似てると思った。
てゆーか制作途中

219 :名前は開発中のものです:2010/07/04(日) 06:14:36 ID:LZMZSp0I
フロントミッションはヴァルケンのパクリ
FF11はエバークエストのパクリ
ゼノギアスは(ry

220 :名前は開発中のものです:2010/07/04(日) 10:08:17 ID:WYMRC2vN
QoDみたいに見える

221 :名前は開発中のものです:2010/07/04(日) 10:15:03 ID:PXrESJQc
>>208
仕方ないべ。お国柄だし。実際売れるし。
供給が追い付かず、早い者勝ち。手に入らなければ、そっくりなパチモンで良い。
激しい貧富の差により、高価な本物より、安価な偽物で良い。
ただ、今の日本じゃ、もう通用しないもんな。

むしろ、ネタ的にパチモンの方が売れる。

222 :名前は開発中のものです:2010/07/04(日) 10:45:22 ID:kjVhEDtK
モンスターハンターは海外でさっぱりだがこれはどーかな

223 :名前は開発中のものです:2010/07/04(日) 12:56:43 ID:HgQMvMpT
このご時世、もう何かと完全に違うものを作るなんて無理だろ。
アップルや任天堂をみてもわかるように、
あるものを上手く料理して、オリジナルっぽく見せることが大事だと思う。


224 :名前は開発中のものです:2010/07/04(日) 22:53:41 ID:LeSu/KMW
NVがよかったのは9000シリーズまで

225 :名前は開発中のものです:2010/07/04(日) 22:59:20 ID:+098loph
これ片手剣のみとかだったらキレるけどさすがにそれはないよな?

226 :名前は開発中のものです:2010/07/04(日) 23:18:30 ID:U+x9fqUU
キレる以前に、買わないし。

227 :名前は開発中のものです:2010/07/04(日) 23:22:16 ID:wCKg6y5F
スクエニのスク側はマジでオリジナルなゲーム作れないのな
これもFF集中化の弊害だな
スクウェアのゆとり教育のせいとも言うべきか

228 :名前は開発中のものです:2010/07/04(日) 23:54:12 ID:yPFtgC6N
ゲーム業界で、オリジナルゲームを作らせてくれるアホな会社は少ないと思う。

だって、XX系のゲーム作ってたという実績が買われるんだよ。
そんな人に別のXX系のゲームを担当させる訳無いじゃんwww



229 :名前は開発中のものです:2010/07/05(月) 00:44:48 ID:wJ+H8qyw
旧スクウェアも迷走してるね。
エニ側はDQがあるから迷いようがない。

230 :名前は開発中のものです:2010/07/05(月) 00:54:30 ID:CUQkrW/J
エニ側はDQ以外何もしていないだけだろうw

231 :名前は開発中のものです:2010/07/05(月) 01:21:35 ID:DZbWG7BJ
日本を代表するRPGを作ってる2社の合併で
当時は「すごいゲームができるんじゃないか」と思ったものだが
実際は両作品とも合併する前より出来が悪くなったという現実
メリットどころか合併時の条件のせいで開発期間が延びるというデメリットだけが残って

232 :名前は開発中のものです:2010/07/05(月) 01:24:52 ID:Yi8kWasb
>>231
「セガがソフト開発に専念すれば最強のソフト会社になる」って幻想と同じだったな

233 :名前は開発中のものです:2010/07/05(月) 01:40:48 ID:TeGrQ4kg
開発期間が延びてるのは、単にハード性能が上がって手間が増えてるだけじゃね?

つーか、スクウェアとエニックスの合併ってバンダイナムコとある意味似てるな。
合併しても一切混じらず、コラボ効果が微塵も無いあたりがw

234 :名前は開発中のものです:2010/07/05(月) 01:58:42 ID:DZbWG7BJ
>>233
>単にハード性能が上がって手間が増えてるだけじゃね?
もちろんそれもあるだろうけど、同時に出せないってのも期間延長に影響してる

なんつーかお互いの技術や能力を高めるための交流というより
相手にするよりは味方につけておいたほうがいいってだけの合併だよな
利益を奪い合うより共有したほうが双方にとって都合がいいっていう

235 :名前は開発中のものです:2010/07/05(月) 02:24:00 ID:zp8HmAyX
モンハンのあたり判定がダメだわ

236 :名前は開発中のものです:2010/07/05(月) 03:43:56 ID:sCyohCHM
MHP3Gが出るまでの繋ぎに買う

237 :名前は開発中のものです:2010/07/05(月) 04:19:10 ID:/KLstH47
まあ最近はスクウェアの流れをくむゲームも
ほとんど外注だからな。
据え置きのFF以外は外注を使ってるとみて間違いないだろ。

ちなみに俺の予想だと開発はシンクガレージ




238 :名前は開発中のものです:2010/07/05(月) 04:41:14 ID:G4NlPEYq
スクエニがこういうのつくるとバランスが無茶苦茶でつまらないイメージがするのだが
バンナムのゴッドイーターもバランス悪かったらしいけどな
どうなることやら




239 :名前は開発中のものです:2010/07/05(月) 06:22:34 ID:j7Pji1j4
スト2・・・2D格闘ゲームの火付け役

モンハン・・・アドホック通信協力ゲームの火付け役

カプコンすごいよカプコン
2D格闘でいうKOFになるゲームは出るのか

240 :名前は開発中のものです:2010/07/05(月) 06:45:29 ID:NM3Ctw+g
ゴッドイーターはモロだけどこれはけっこう動きとか独自性があって好感が持てるけどなぁ
静止画だとモロだと思ったけど動画だとけっこうスタイリッシュアクション的な方向性を感じたぞ

241 :名前は開発中のものです:2010/07/05(月) 07:51:42 ID:ioVdr5h2
>>240
後はモーションとグラをなんとかしないと…。
動画見たけど、もうちょっと頑張れるはず。

242 :名前は開発中のものです:2010/07/05(月) 08:10:42 ID:Yi8kWasb
まあ予算の違いとかあるんだろうけどMHP3の予告ムービーと
比べるとしょぼく見えるのは仕方ないのかなあ

画面は派手さで誤魔化してるけど薄っぺらいっていうか
モンスターもモンハンのそれの架空生物だけどリアルな存在感があるのと比べると
動きも造形も嘘っぽいっていうか

亜流でもMHP3予告ぐらいの画面見せられたらオオッって思うんだろうけど‥
仮にもスクエニなんだしキャッチフレーズ通りにモンハンを越える気概を見せて欲しいわ

243 :名前は開発中のものです:2010/07/05(月) 08:27:23 ID:M0460cIy
>>239
ホラーっていうかサバイバルっていうか、バイオハザードも入れてあげて・・・

個人的には逆転裁判も新鮮だった

244 :名前は開発中のものです:2010/07/05(月) 08:40:25 ID:13SAYsaK
動画ってあのプレイムービーしか無いん?

245 :名前は開発中のものです:2010/07/05(月) 08:51:35 ID:SIgej4Je
動画ひどいな・・・
切れた尻尾がビクンビクンしてる事ぐらいしかホメるとこがない。

246 :名前は開発中のものです:2010/07/05(月) 09:12:50 ID:BZmEnHXb
GEも大概クソだったがこれはそれよりつまらなそうだな。
敵がしょぼすぎ・・・。質感やリアル感、存在感全く無い。薄っぺらいんだよ表現が。
キャラの動きが格好つけるの重視で不自然。あんなセイント星矢みたいな走り普通するかよw
デモでドラゴンと戦ってる所・・なんで枠で仕切られてんの?デカモンスターと狭い空間で戦っても意味無い。

247 :名前は開発中のものです:2010/07/05(月) 09:31:54 ID:hHOzqjCj
>>1
ここまで真似るとかえって清々しいな
スクエニ「ええそうですよ、モンハンの猿真似ですが何か?」って位

248 :名前は開発中のものです:2010/07/05(月) 10:28:30 ID:MPXyZih8
ただ単にこれ作ったスタッフがモンハンにハマってたんだろ、いーじゃん

249 :名前は開発中のものです:2010/07/05(月) 12:19:14 ID:dey7LB3n
早くやりたいんだが発売日はいつなんだろ
モンスターの影がチラついてるせいでスクエニも動きづらいのかね

250 :名前は開発中のものです:2010/07/05(月) 12:49:11 ID:rAJ0VDVx
>>225
お前がキレようが知ったことじゃないが、ちゃんと調べずキレるのはどうかと思うぜ。
記事に両手剣も記載されてたぞ。

>>231
逆に互いにライバルをなくして守りに入ったと思ったよ。

確かに期待もしたけども。

251 :名前は開発中のものです:2010/07/05(月) 13:38:13 ID:SQ6LF8Gm
最新号のファミ痛見たら、このゲームの装備品、
武器、盾、兜、鎧、アクセ、の5つだけっぽいのな。
コーディネートの幅が、劣化モンハンのGEよりさらに少ないとかどんだけw

252 :名前は開発中のものです:2010/07/05(月) 14:01:07 ID:SB2C5yQD
>>251
その分種類は倍で自由に色を塗り替えるなら許す
モンハンはスキルのシステム上、コーディネートの余地はほぼ無いしな


253 :名前は開発中のものです:2010/07/05(月) 14:32:22 ID:ASxunU4d
武具数千種ってあるけど、攻撃+1〜10とかで水増しするのかな

254 :名前は開発中のものです:2010/07/05(月) 14:42:12 ID:13SAYsaK
脚パーツ無しだと…

255 :名前は開発中のものです:2010/07/05(月) 15:19:52 ID:AJxrhTQi
歩くたびにドスンドスンって効果音でてるけど鬱陶しい

256 :名前は開発中のものです:2010/07/05(月) 15:45:47 ID:rAJ0VDVx
>>253
同種色違いも別種として扱ってたりしてな。
鉄拳6とかみたいに。


257 :名前は開発中のものです:2010/07/05(月) 18:25:26 ID:5INcjWYO
モンハン自体がトバルNO.1のパクリだからな

258 :名前は開発中のものです:2010/07/05(月) 18:27:17 ID:AJxrhTQi
>>257
えっ?針がでかすぎて体に引っ掛かるわ

259 :名前は開発中のものです:2010/07/05(月) 20:11:19 ID:5HCCK6Wq
兜とか一番いらない防具じゃないか…

260 :名前は開発中のものです:2010/07/05(月) 22:25:57 ID:TteiHd8W
動画しか見てないがモンハンというよりは
ダメが数字ででてくる分 PSOの森ドラゴンぽい

ttp://www.youtube.com/watch?v=lWpKwIt-VOU&feature=related

261 :名前は開発中のものです:2010/07/05(月) 23:34:30 ID:wJ+H8qyw
>>250
守りに入ったならFF13みたいなゲーム作らないと思うけどな。
スクウェアは完全に暴走してるような。

エニ側は守りに入ってるかもな。

262 :名前は開発中のものです:2010/07/06(火) 01:02:00 ID:MSYAXL4i
スクが攻めでエニが受け…だと

263 :名前は開発中のものです:2010/07/06(火) 02:29:06 ID:+B+u6tJ1
「DSでドラクエ」も充分攻めだったろw

264 :名前は開発中のものです:2010/07/06(火) 03:12:55 ID:0bSQGQBx
>>261
>>250は、当時の感想な。
守りっつーか、二大タイトルの片方に怯えたり、気にしたりする必要がなくなる。
ほら、競争相手がいなくなったモノ達ってクオリティ低いの多いじゃん。
そのくせ価格は高かったり。

265 :名前は開発中のものです:2010/07/06(火) 04:31:06 ID:fwQdTOxR
大剣の使い方おせーて

266 :名前は開発中のものです:2010/07/06(火) 04:44:05 ID:0ouqh3oV
モンハンクローンのゲームってそこそこ出てるけど
やっぱりしクヲリティとしては散々なもん多いんだよな
それにカプコンのアクションゲームって売れてない奴でも実際プレイしたら出来は悪くないんだよな
本当に凡作なだけで、目だった欠点が無いんだよ。マキシモとか
そこはやっぱカプコン凄いって最近思った

ブラッドオブバハムートとか無かったスクエニモンハン、ムービー見たけど微妙そうだなぁ
着せ替えゲーならFFCCのDSシリーズの続編出してほしい
3DSでロンチで出してくれていいぐらいだ

267 :名前は開発中のものです:2010/07/06(火) 04:52:50 ID:y++XXBz9
>>266
昔スト2が出た時も亜流が山のように出たけど、なかなか同じレベルまでは行かなかったんだよね
あの当時、あのでかいキャラがなめらかに動くのはほんと衝撃的だった
それから餓狼とかKOF出て長い時間掛かってようやく亜流も認知されたけど

何のかんの言ってカプコンは昔から国内のアクションゲームメーカーとしては頭一つ飛び出てる

268 :名前は開発中のものです:2010/07/06(火) 06:18:54 ID:tcWm0qAK
>>248
そういうのってクリエイターとしてどうなの?
まったく昇華(消化)されてないってことじゃん
FF7つくりたいから入社しました!つってるやつらとカワンネ

269 :名前は開発中のものです:2010/07/06(火) 06:45:46 ID:vyf4lNOp
難しめのアクション重視ゲームならモンハン
アクション易しめのレア堀りゲームならファンタポ
この2つでもう十分ですわ

270 :名前は開発中のものです:2010/07/06(火) 06:55:35 ID:u1uPPElL
>>268
昇華の部分は、まだ遊んでもいないのに判断できるのかよw
GEみたいな展開も予想されるのに。
まったく。

271 :名前は開発中のものです:2010/07/06(火) 07:44:45 ID:fwQdTOxR
イャンクックが倒せない

272 :名前は開発中のものです:2010/07/06(火) 07:55:41 ID:j2s/imG1
オトモのポジションにはモーグリを入れたらいいとおも

273 :名前は開発中のものです:2010/07/06(火) 08:54:13 ID:94mfjxD0
モンハンとPSpの中間くらいの中途半端なゲームにはならないでほしいな
このゲームならではって要素がほしいね

274 :名前は開発中のものです:2010/07/06(火) 09:24:33 ID:wdoiGODc
>>269
この2つに共通してる事は両方ともマゾゲーだと言う事だな。
俺は好きだけど・・・・。
だが同じマゾ仕様なのにやっててちっとも楽しくなかったGE。

275 :名前は開発中のものです:2010/07/06(火) 09:47:12 ID:Lk5CbjvT
>>271
G級武器があれば楽にイャンクックを倒せるけど
何回やっても 何回やっても
激昂ラージャンが倒せないよ

あのタックル何回やってもよけれない
後ろに回って斬りかかっても
バックステップですぐ死ぬ

回復連打を試してみたけど
一発即死で意味が無い

だから次は絶対勝つために
僕はハチミツだけは最後までとっておく

276 :名前は開発中のものです:2010/07/06(火) 10:39:02 ID:j2s/imG1
モンハンスレいけよ

277 :名前は開発中のものです:2010/07/06(火) 11:37:56 ID:MM62j+96
なんだこれw

モンハンの世界観をファンタジーに変えただけじゃねーか(笑)

278 :名前は開発中のものです:2010/07/06(火) 12:38:18 ID:Lru10pK+
>>274
アクションの難しさとクエストにかかる時間はMH並、レア入手率はPSPo並にすれば大人気だな!

279 :名前は開発中のものです:2010/07/06(火) 13:09:35 ID:1EaMCd/2
次はコナミがGANTZの世界観で似たのを出すと予想

280 :名前は開発中のものです:2010/07/06(火) 13:19:34 ID:/juIdQGu
まぁ今のスクエニに自らゲームを生み出す力は無いわな いや昔からか
看板タイトルのドラクエやFFは低脳なスクエニ信者を釣れるからそれで食ってるだけwww
他にはな〜んも無い 何も作れない
じゃあどうするか パクルしかないだろう
コンシューマーもアーケードもパクリしかできない それがスクエニクオリティ

281 :名前は開発中のものです:2010/07/06(火) 13:38:35 ID:NHGXnISl
出来栄えがファンタシスター臭しかしない


282 :名前は開発中のものです:2010/07/06(火) 13:39:37 ID:sy9ZsPwu
FC〜SFC時代は酷かったな、オリジナルのかけらもないパクリゲーばっか
PS以降はまともになったけど最近また駄目になってきたな

283 :名前は開発中のものです:2010/07/06(火) 14:28:57 ID:8YP6FtwP
スクウェア、スクエニのアクション・・・
双界儀、アルカエスト、ドラッグオンドラグーン、バウンサー、武蔵伝、ディシディア、etc・・・

284 :名前は開発中のものです:2010/07/06(火) 14:49:37 ID:wdoiGODc
双界儀とアルカエストは良ゲーだったと思うがな。人を選ぶ作品ではあるが。

285 :名前は開発中のものです:2010/07/06(火) 14:59:26 ID:lzcTL1Dt
個人的には武蔵伝も楽しめた(2は存在ごと抹消していいが)
ディシディアもインターナショナルはやってないけど対戦バランス考え無ければ楽しかった

286 :名前は開発中のものです:2010/07/06(火) 15:12:51 ID:j2s/imG1
DODは神にゲーだろニーアにもリンクしてるしー2はまあまあ

287 :名前は開発中のものです:2010/07/06(火) 15:20:45 ID:wdoiGODc
スクエニのアクションで俺が糞だと思ったのはFF7DCと聖剣4とバウンサー、後ディシジアくらいかな。
・・・まとめると野村は一切関わるな!!でおk?

288 :名前は開発中のものです:2010/07/06(火) 15:47:41 ID:oFBrAAON
PS時代唯一任天堂を越えたゲーム会社だったのに
見る影も無くなったな。
まぁ任天堂の低調期とスクウェアの絶頂期が重なっただけだが。
それでも歴史上任天堂に勝った唯一のゲーム会社。


289 :名前は開発中のものです:2010/07/06(火) 15:55:32 ID:LdsC9o82
>>288
勝つの定義が何なのかは知らんが、今でもスクエニはスゲェぞ。ゲームが面白いかは別にしても、会社自体はかなりデカイ。海外でも成功してるし。

290 :名前は開発中のものです:2010/07/06(火) 16:12:22 ID:6+fquADM
昔はスクエアってだけで飛びついてたけど
今は警戒しちゃう
発売日買いは絶対しないメーカー

291 :名前は開発中のものです:2010/07/06(火) 16:13:46 ID:Gi6+8mUi
狩はここまで進化した

狩をここまで真似できた

にしただけじゃねーか

292 :名前は開発中のものです:2010/07/06(火) 16:18:54 ID:o/YEU0XQ
敵のいない画面→草木生えてるし岩もある不定形。
ザコ含む敵のいる画面→地面になんにもない広めの円形枠囲み。

…これ、もしかして敵はエンカウント方式なんじゃないか?

293 :名前は開発中のものです:2010/07/06(火) 16:19:26 ID:fQpz8+DL
批判しか出来ないのか

294 :名前は開発中のものです:2010/07/06(火) 16:38:20 ID:CHADV3OE
褒めるとこがないからな

295 :名前は開発中のものです:2010/07/06(火) 16:48:52 ID:0bSQGQBx
ハンターを越えてスレイヤーに
狩りをする人を越えて殺害者に

>>287
おk

296 :名前は開発中のものです:2010/07/06(火) 16:54:20 ID:KCUzygu8
スクエアはSFCのタイトルほとんどもってたな。PSになってからソウカイギで首ひねって
武蔵からほとんど買わなくなったなあ。

297 :名前は開発中のものです:2010/07/06(火) 16:58:38 ID:7vg6eolg
ほんとに昔の遺産だけでやってますってイメージしかないなスクもエニも
リメイク乱発とシリーズ物だけで新規タイトルはパッとしないのばっかだし


298 :名前は開発中のものです:2010/07/06(火) 17:15:13 ID:qthS0MTs
どっちかというとPSOだろ

299 :名前は開発中のものです:2010/07/06(火) 17:17:41 ID:lzcTL1Dt
そういやこれってアケゲーのロードオブヴァーミリオンと関係あるの?
名前もタイトルロゴもめっちゃ似てるどころかまんまなんだが

まあ関係あったところで買う気は無いがw

300 :名前は開発中のものです:2010/07/06(火) 17:56:23 ID:EAIP6ef2
この時代ゲームを発売日買いとか情弱しかしないだろ

301 :名前は開発中のものです:2010/07/06(火) 18:31:45 ID:j2s/imG1
>>299
たぶんターゲット層がヴァーミリオンユーザー

モンスター絵もヴァーミリオン絵師たちだし

302 :名前は開発中のものです:2010/07/06(火) 18:40:38 ID:R6vawhUN
>>288
これがカスウェア信者か
スクウェアは神!とか言って失笑されてたんだっけ

303 :名前は開発中のものです:2010/07/06(火) 19:16:20 ID:CwhY4t6X
>>295
日本語にすると不謹慎だなw

304 :名前は開発中のものです:2010/07/06(火) 20:10:07 ID:y++XXBz9
>>290
それがブランドの信頼を落としていくって事だな
常に維持しているのは任天堂ぐらい

メジャーサードの中だと何のかんの言ってもカプコンが一番信頼保ってると思う

305 :名前は開発中のものです:2010/07/06(火) 20:14:51 ID:gQJBSCfB
モンハンがPS0のパクりとかレスあるが、どう見てもパクったのはPS0だろ
スクエニだのGEがパクっただのよりもっと早くから露骨にモンハンをパクったセガをまず糾弾しろよ
モンハン人気にあやかってPS2で二本、PSPで二本、挙げ句はDSにまでパクりを出してるのは悪質だぞ?

306 :名前は開発中のものです:2010/07/06(火) 20:17:50 ID:MSYAXL4i
いいじゃないか
大した人気も出てないんだし。
死人に鞭打つ事も無いでしょ…

307 :名前は開発中のものです:2010/07/06(火) 20:35:34 ID:sVQ3/yzv
つってもMHスタッフがリスペクトしたって言ってるし

308 :名前は開発中のものです:2010/07/06(火) 21:04:38 ID:xnGzmtSV
>>305
PSPのアドホック通信協力ゲーとしてはPSOが後発だが、

ネットのMMOとしてはDCからあるPSOのほうが先

309 :名前は開発中のものです:2010/07/06(火) 22:00:18 ID:G2L1pZy7
というか、PSOのスタッフがカプコンに逃げてきて作ったのがモンハンじゃなかったっけ??
逃げたんだか、引き抜かれたんだか、忘れたが。

310 :名前は開発中のものです:2010/07/06(火) 23:09:01 ID:GfOQK8z/
>>309
何それ、初耳だ。

MH開発の「PSOを参考にした」発言は、真偽は知らんが有名だな。

311 :名前は開発中のものです:2010/07/06(火) 23:54:34 ID:JPP/dl68
「ネットワークの仕様を作る際にPSOを参考にした」てのならなんかで読んだな。
それ読んだせいかたまにPSOのパクリ扱いされてるのが微妙に感じる。
なんで内容まで参考にした風になっちゃってるんだろw

312 :名前は開発中のものです:2010/07/07(水) 00:09:02 ID:NmlqbwOj
どうせモンハンをパクるなら、FFのモンスターを狩れるようにすりゃいいのに。
でっかいモルボルやらベヒーモスと戦えて、歴代装備が出るだけでも、固定客は掴めるだろうに。

313 :名前は開発中のものです:2010/07/07(水) 01:33:53 ID:5RHfeovb
>>289
スクエニ海外で成功してるの?
ドラクエ海外で売れてないのに?


314 :名前は開発中のものです:2010/07/07(水) 01:51:54 ID:+1N5mxfE
モンハンそのものが、まずセガのPSOのパクリな点

315 :名前は開発中のものです:2010/07/07(水) 05:31:05 ID:dyExyabX
>>305
>モンハンがPS0のパクりとかレスあるが、どう見てもパクったのはPS0だろ

お前何言ってるの?PSOがモンハンをパクった??????
病院行ってこい今すぐ。自分が言ってる事がどれだけおかしいか気付けよ。
カプコンは時間軸を超越してるか?アホかw

316 :名前は開発中のものです:2010/07/07(水) 05:31:40 ID:kSetoGjM
>>312せっかくのファンタジーだしそうして欲しいな
厨二臭いのばっかじゃない方が敵のパターンも増えるしモルボルなら色々エロ(ry

317 :名前は開発中のものです:2010/07/07(水) 06:03:36 ID:5bF+DHtH
較べたら

318 :名前は開発中のものです:2010/07/07(水) 06:33:42 ID:j0+0vMft
>>292
アリエル


319 :名前は開発中のものです:2010/07/07(水) 08:52:25 ID:jjr5bG2+
スクエニ、別会社で互いに競い合ってた頃のが輝いてたキガス…思い出補正かもしれんが

320 :名前は開発中のものです:2010/07/07(水) 09:46:40 ID:yLRodTai
デジキューブがあった時代、任天堂と喧嘩してた時代が一番輝いてたな!

321 :名前は開発中のものです:2010/07/07(水) 10:08:54 ID:Vcp3Mk2n
パクりかどうかは置いとくとしてだ…

どうしてコイツらは受付カウンターっぽい所で戦闘態勢なんだ?
>http://www.4gamer.net/games/114/G011487/20100701028/SS/005.jpg

322 :名前は開発中のものです:2010/07/07(水) 10:21:33 ID:OGq8WWiZ
街中なのに、武器をしまわないとか萎える。オンゲもたいていそんなもんか。

323 :名前は開発中のものです:2010/07/07(水) 13:22:14 ID:48ef+wz0
>>321
殺害者だもんな、恐ろしいわ。
または、納刀と言う概念が無い世界か?
おお、リアル路線を行かないわけだな
これは期待でき・・・

324 :名前は開発中のものです:2010/07/07(水) 17:25:47 ID:gTmX/a06
世界観やデザイン、キャラなどセンス無さ杉
どうせならトゥーンレンダでアニメ調にするとか独自性だせや
スタッフは日本人かよってくらいパクリゲー。

325 :名前は開発中のものです:2010/07/07(水) 17:28:44 ID:OGq8WWiZ
ダメージ表示されたら面白くない。

326 :名前は開発中のものです:2010/07/07(水) 17:39:58 ID:9C63RUgB
ダメージ表示機能OFFにできるようにすればいい
もっとも、恐らく誰も使わんだろう

327 :名前は開発中のものです:2010/07/07(水) 18:24:55 ID:2qDY8aAx
ドットひどすぎわろた

328 :名前は開発中のものです:2010/07/07(水) 20:18:55 ID:rKVtSkIn
ゴブリンが乱入した!
これは…ランポスのようなものかな?

329 :名前は開発中のものです:2010/07/07(水) 23:58:24 ID:V082rYjQ
パクリ云々はカプも人こといえないし、どうでもいいが
スクエニのACTだけでアウトだ
外注の方が望みある

というわけでまたサンドロットに外注したソフト作ってくれ、エニックス

330 :名前は開発中のものです:2010/07/08(木) 00:00:57 ID:7tRZtJTq
ゴッドイーターバーストにモンハンP3rdとライバル強力すぎるなw
召還にヴァルハラナイツ風のエンカウント方式など独自色はないこたないが
苦戦しそうだね、これは。

331 :名前は開発中のものです:2010/07/08(木) 00:10:03 ID:UbjOMV1U
>>320
スクウェアと任天堂もずいぶん丸くなったよな。

もうかつてのライバルとは思えないほど任天堂に差をつけられた。


332 :名前は開発中のものです:2010/07/08(木) 00:19:44 ID:P0hhgZ1m
もはやスクウェア(スクエニ)は本気で喧嘩するライバルじゃなくて
任天堂に優しく気遣われる側

333 :名前は開発中のものです:2010/07/08(木) 00:22:34 ID:kHrariX7
ゴッドイーターも次からはそんな売れないっしょ

334 :名前は開発中のものです:2010/07/08(木) 00:30:17 ID:jE938k7s
今思えば、PSにいかないでニンテンについていれば、あの会社はもっとまともな会社だったんじゃないかな…
SFC時代のスクエアとか黄金期すぎて、今の■eの■の部分からは想像もできない。

335 :名前は開発中のものです:2010/07/08(木) 00:34:04 ID:ZDSQ+ep6
>>315
マジレスするとPSOではなくPS0(zero)の事ではないだろうか?
305の文面を見るにPSOの存在を知らないようだ

336 :名前は開発中のものです:2010/07/08(木) 01:46:40 ID:DPwkuKlm
違法ではないのか

337 :名前は開発中のものです:2010/07/08(木) 01:50:15 ID:obcut+do
>>334
ヒゲがあんな映画作る社風だったんだから、どこにいても一緒。

338 :名前は開発中のものです:2010/07/08(木) 05:08:41 ID:Vy6hJZJQ
ヒゲ独裁

339 :名前は開発中のものです:2010/07/08(木) 06:19:21 ID:amzfc+4O
>>335
zeroの事でもおかしくねーか?
あれでたのファタポ1の後だぞ?zero知ってるのにファタポ知らないわけないと思うが。

340 :名前は開発中のものです:2010/07/08(木) 06:40:45 ID:L7xHhbOG
でもヒゲがいたほうがFFは死ななかったと思うが
和田よりヒゲが社長のほがいい

341 :名前は開発中のものです:2010/07/08(木) 07:04:18 ID:QNWBvfPF
やっぱりシンボルエンカウントだったね。

342 :名前は開発中のものです:2010/07/08(木) 07:58:39 ID:6BDJ33lT
>>333次あるのか?
あってもPSPの寿命、てかモンハン3rd、あればGが売れてる期間に間に合うかどうか・・・

343 :名前は開発中のものです:2010/07/08(木) 08:42:13 ID:amzfc+4O
MHP3のGは出さないってカプコン自ら言ってたぞ。PSPじゃP3が限界ギリギリだそうだ。

344 :名前は開発中のものです:2010/07/08(木) 08:56:29 ID:yWfDF1MR
カプの言ってることだし全く信用できんけどな
どうせP3Gが出るからと思って買い控えする層に対してのアピールだ
P3Gは出しませんと言って3rdを買わせて、しばらくしたら涼しい顔してG出すって腹だろ

345 :名前は開発中のものです:2010/07/08(木) 09:05:36 ID:P0hhgZ1m
いやまあ普通に3DSに移行するんじゃね?→モンハン
さすがにPSPの描画能力じゃ限界に来てるってのは確かだろうし、移行する理由としては説得力ある
タイミング的には丁度良い

っつっても3DS版が出た後でも「PSP持ってる人の要望があまりに大きいので」とかいって
小遣い稼ぎにシレッとMHP3G出しそうな気もするけど カプコンだしw

346 :名前は開発中のものです:2010/07/08(木) 09:51:18 ID:mg58x+7c
MHよりPSUのパクリ

347 :名前は開発中のものです:2010/07/08(木) 12:14:53 ID:L7xHhbOG
最近任豚ってすぐ物乞いするよなwww

348 :名前は開発中のものです:2010/07/08(木) 12:22:21 ID:GqBnnvkR
黙っていても来るだろうからわざわざ誘致する必要は無いが、
GKが発狂する姿を見るのは面白いからね。アイマス2とか。

349 :名前は開発中のものです:2010/07/08(木) 12:38:42 ID:q9tSxSuc
シンボルエンカウントでアクションかマンドクセ

350 :名前は開発中のものです:2010/07/08(木) 13:22:00 ID:CPYHEnD4
>>343
それってP3発表直後にMHP関連のスレに書かれてたやつ?
たしかそれガセネタじゃなかったっけ
それとも雑誌かなにかで言ってた?

351 :名前は開発中のものです:2010/07/08(木) 13:37:12 ID:yWfDF1MR
>>350
3rd発表会の時に記者に「P3Gは出るんですか?」って聞かれた時に
これが限界でGを作る余裕は無いとか言ってたはず

352 :名前は開発中のものです:2010/07/08(木) 16:47:37 ID:CPYHEnD4
他にも同様の情報あるか知らないが↓に関してはガセみたいよ

http://hissi.org/read.php/handygame/20100316/R1N2enZ6WHAw.html
>74 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/17(水) 11:42:25 ID:G7qS9aUO0 [4/4]
> 246 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/17(水) 04:46:39 ID:Cz1U5ipe0
> もう一度訂正しときますが、
> IgのDavidなる人物の発言集は全部自分の創作です。
> (検索してもらえればわかりますが、そういうゲームサイトはないです)
>
> ・インフラマルチはなし
>  「mhpはアドホックマルチコミュニケーションでここまで進化してきた
>   同時に改造などの被害からmhpの文化、コミュニケーションを守るために
>   サーバーマルチは不適切。ただしそれに負けないほど魅力的な
>   新たなフューチャー」
> ・「容量はパンパン。3rdG?許してくれませんか?」会場爆笑
>  それにともないとにかくデバッグには時間と予算かける。
>  バグなどでユーザーに迷惑をかけない事はmhpの責任
>
>ここら辺は全部ガセ。調べてもまったくソースはない

353 :名前は開発中のものです:2010/07/09(金) 06:47:45 ID:Wpk2tfTb
パンツ一つで躍起になるわけだ

354 :名前は開発中のものです:2010/07/09(金) 07:14:06 ID:yW6U74dK
>>348
アイマス(笑)

355 :名前は開発中のものです:2010/07/09(金) 10:17:40 ID:3Pw45k2f
漢気求めるならMH
厨ニと萌を追及するならGE
こいつは・・ファンタジーか?

356 :名前は開発中のものです:2010/07/09(金) 10:23:29 ID:KIkQZIAM
このゲームがシンボルエンカウントってマジネタ?本当だったらすげー萎えるぞ。

357 :名前は開発中のものです:2010/07/09(金) 10:27:21 ID:yW6U74dK
GEも新作だしてきたな!
さてどっちが売れるかな

358 :名前は開発中のものです:2010/07/09(金) 10:38:45 ID:7x7bPjdH
PSOは神ゲーだったが
もうレアアイテム求めてダンジョン周回するのはしたくない
過去のゲームだわ
モンハンはそれ以下だけどな

359 :名前は開発中のものです:2010/07/09(金) 11:07:59 ID:0QpAfMFY
>>356
マジ、公式サイトの動画見てくればわかる

360 :名前は開発中のものです:2010/07/09(金) 11:45:26 ID:KIkQZIAM
>>359
今確認してきた・・マジだった(orz
こういう狩りゲーて地形なんかも考慮して戦い方色々工夫しながら勝機を掴んでいくのがウリなのに。
だめだこりゃ。
>>357
そっちも確認してきた・・・・早すぎるww
でもGEもMH需要でちょうど時期的にも良かったから売れただけ泣きが・・・・。
実際プレイしてみるとガッカリゲーだったな・・俺は。

361 :名前は開発中のものです:2010/07/09(金) 11:57:34 ID:fODlO/u9
あんときは3rdが発表されなくてとにかくマルチプレイゲームに飢えていた
無双マルチレイドとゴッドイーターを買ったのは俺の人生の汚点

362 :名前は開発中のものです:2010/07/09(金) 12:00:30 ID:/LOMgpXq
確認
エンカウント制で他人のクエストに乱入できるのかw面白そう
あのべらべらで軽そうの両手剣は何とかしてくれw

363 :名前は開発中のものです:2010/07/09(金) 12:51:50 ID:8BZtYET6
RPGがシームレス戦闘に移行しつつあるこのご時世に、
逆にアクションゲームにエンカウントを持ち込むとは。
発想の柔軟性には恐れ入る。

364 :名前は開発中のものです:2010/07/09(金) 13:32:29 ID:XR7x+H9P
柔軟性って
古臭いだけじゃないのか
まあゴッドイーターよりは多少捻ってる感はあるが

365 :名前は開発中のものです:2010/07/09(金) 13:34:34 ID:8BZtYET6
うん。まあ単なる皮肉だw

366 :名前は開発中のものです:2010/07/09(金) 13:35:24 ID:3Pw45k2f
なにが何であろうと、ガンガン7月号の一件でスクエニ嫌いになった死ね。
当然、これもゴッドイーター、の体験板より評価低いぜ。

とにかくっくああああああもぉお!!!!

367 :名前は開発中のものです:2010/07/09(金) 14:02:40 ID:yW6U74dK
7月号になんかあったの?
ハガレン関係か?

368 :名前は開発中のものです:2010/07/09(金) 14:07:18 ID:3Pw45k2f
7月号ははがれん厨と転売厨に買い占められました。
スクエニはその詫びとして9月号にはがれん最終回だけ乗せてくれちゃうそうです。


なにがクソったれか、わかるよな?

369 :名前は開発中のものです:2010/07/09(金) 14:23:16 ID:F54X27Ld
動画見て来た。

なあ、シンボルエンカウントって、アクションゲームに必要なのか??
それするぐらいなら素直にスクロール型にすりゃいいじゃん。
なんで探索型でシンボル…?
まさか、マップが広いとマルチプレイした時に同期取れない(取る技術がない)とかの理由でやってるわけじゃないよな?

370 :名前は開発中のものです:2010/07/09(金) 14:27:17 ID:PhV4uK8t
倒したモンスを召喚獣として呼び出すとかなんかARPGぽいなあ
あとあらゆる場所で抜刀してんのは何とかならんかったのか

371 :名前は開発中のものです:2010/07/09(金) 15:18:38 ID:NesJTc+p
GT5同梱版まで待つわ

372 :名前は開発中のものです:2010/07/09(金) 17:38:57 ID:KIkQZIAM
>>362
いや・・マルチプレイって協力するのが前提でやるんだろ。
マルチプレイしてわざわざ皆クエをバラバラでやるのかよ。そんなMMOでソロPT組むみたいな意味の無い事するなよ。
PSNに繋げてできても他人のクエにいきなり乱入するなんざただの嫌がらせだぞ。
合意の上で乱入してもそれはもはや乱入ではなくただの協力プレイ。
意味無いです。

373 :名前は開発中のものです:2010/07/09(金) 18:27:52 ID:icW7aovF
シンボルエンカウントわろた

374 :名前は開発中のものです:2010/07/09(金) 19:08:17 ID:yW6U74dK
>>368
そりゃひでぇな!お気の毒。
ROADSHOWって映画雑誌が廃刊きまって最終号でたとき転売屋に買い占められて買えなかったの思い出したわ。

375 :名前は開発中のものです:2010/07/09(金) 19:32:09 ID:UdPFojsJ
>>366昔はコロコロが任天堂系のゲーム評価がやたら高かったりしたし悪い意味でなんら不思議では無い

>>369GEは知らないけどモンハンも同期取れてるとは言えないじゃん
どちらかっていうとPSPの限界のような気がする
まあだからって買う理由にはならないが

376 :名前は開発中のものです:2010/07/09(金) 22:29:45 ID:hJdRG7mj
本気で売れるゲーム作ろうとしてんのかな。安易に人気あるゲームを基にして楽している感が

レウスやティガを初めて見たときはかなりwktkしたのに
このオサレドラゴンはなんか萎える
装備もペラペラですげぇと思わせる要素が一個もない

レベル制を導入するってことは、経験値稼ぎのためにモンハン以上の効率・作業プレイを要求されるんだろ
MHFのあの苦痛とかスクエニわかってないな

377 :名前は開発中のものです:2010/07/09(金) 22:58:28 ID:icW7aovF
レベル制なら逆にぬるいだろ

378 :名前は開発中のものです:2010/07/09(金) 23:00:03 ID:Ncr42QEg
スク側の劣化がヤバいな。

379 :名前は開発中のものです:2010/07/09(金) 23:02:40 ID:KIkQZIAM
>>377
ぬるゲーの上に作業ゲー・・・悪夢だ・・・。

380 :名前は開発中のものです:2010/07/10(土) 00:47:25 ID:tBwFkoXC
>>360
ヴァルハラナイツと同じだけど、協力プレーの意味があまりないんだよなー

381 :名前は開発中のものです:2010/07/10(土) 03:13:36 ID:R2c9WPIs
ハンターを超え、スレイヤーとなれw

382 :名前は開発中のものです:2010/07/10(土) 03:18:10 ID:kHuL5fSx
狩りはここまで進化した!w

383 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 09:58:31 ID:INruJUuE
面白ければパクりでもなんでもいいが
スクエニじゃ期待できないなぁ

384 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 10:16:16 ID:h2wVbKM+
動画みる限り激しく地雷臭するのは俺だけか?

385 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 14:00:27 ID:jK7AsIID
>>383
VFマルパクリして大して面白くなかったトバルとか
バイオマルパクして素晴らしくつまらなかったPEとかな
当時PSでだしたスクウェアオリジナルで面白いのつったらはっきり言ってない!
まぁ一個シューティングとか、アクションRPGでウケがいいのはあったようだが
はっきりいっちゃうと、某映画監督がいうように「どんな駄作でも一定のファンはつく」わけで

386 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 14:09:00 ID:tBwFkoXC
ゴミゲー乱発で救えにーなんつってw

387 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 19:12:09 ID:FS45TVhQ
GE、PSPoが売れるんだから、2ちゃんでいくらネガキャンしようが
30万以上は売れると予想、下手すりゃハーフもいくのでは。

これが売れたらますます、PSPゲームはMHもどきゲームばっかになりそうだ

388 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 19:23:37 ID:jK7AsIID
今度またPE続編だすんだろ
あれ原作者怒らないの?
いくら名前使ってないといっても魔法じみた能力の基本設定は
ミトコンドリアのせいってのは共通なんだろ?
つーかアヤ・ブレアシリーズとかいって…
なに?続編作るつもり?てかマジでオリジナル一から作る能力ねーな三馬鹿は

389 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 19:26:16 ID:DTJtN46v
需要あるジャンルだし
手抜きクソゲーじゃないなら、カンカン出して問題あるまい

390 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 00:52:08 ID:CMdmMaFv
>>387
無理でしょw
同時期にゴッドイーターバースト、2ヶ月先にはおそらくMHP3rdとライバルが厳しすぎる。

つーかネガキャンとか関係なく、正直今のとこパッとしないからな、これは…
携帯ゲーム板の本スレもいまだ1スレ目の中盤と全然進んでねーし。

391 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 01:06:52 ID:cAIFx3JJ
GEは完全にバンナムは良作だから売れたんだと勘違いしてるな。
ありゃガッカリゲーのクソゲーだったぞ。
ファタポは面白かったが(マゾいけどw)

392 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 01:17:05 ID:CMdmMaFv
>>391
PSpoと同じで1作目は流れが良かっただけなのは認識してると思うぞ。
だからこそ「改良点多すぎたんでパッケージ」って言ってるわけだし。
3rd前ってのは厳しいが、プロモミスらなきゃそこそこいけると思う。

393 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 02:59:04 ID:6KT/pKSz
ヴァルハラよりは面白そう

394 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 05:26:55 ID:1ihbk37b
>>31
それ以前も
・スペハリのパクリ(とびだせ大作戦)
・ザナドゥの成長システムのパクリ(FF2)
があるしな。

395 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 07:15:18 ID:cAIFx3JJ
GEバーストの発売時期が微妙にロードオブアルカナと被りそうだな・・・・。
どっちが売れると思う?そして買うとしたらどっちを選ぶ?

396 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 07:54:17 ID:fp8A3LEV
昔のパクリにおおらかな時代だったからともかく、今のご時世にはアウトだろう。


397 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 08:00:34 ID:QI1uYkT5
パクリもなにも、モンハンもパクリゲーじゃん。

398 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 09:20:43 ID:1ihbk37b
まあこの手のゲームならPSOが先だしな。

399 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 09:32:29 ID:BtTQKWqj
モンハンのパクリだろ

モンハンはPSOのパクリだろ

モンハンがパクったのはネットプレイ関連だけだろ

って一連の書き込みがこの手のゲームのスレじゃお約束になってるな

400 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 11:56:26 ID:d0xAKwYB
モンハンはPSOのパクリなんだから、モンハン側はパクリとかいえんだろ

401 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 12:22:58 ID:80hfE6Su
C言語コミュニケーションの弊害

402 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 12:41:06 ID:bWFbS55h
ハンターを超え、スレイヤーになれwww

403 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 12:51:20 ID:nHeK1EWY
>>402
やっぱりそこ気になるよなw
ネオポケの「I'm not BOY. 誰だってBOYを捨てるときがくる」に匹敵するものがある

404 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 13:41:43 ID:CMdmMaFv
セガールとアンソニーやら「キミまだ白黒?」やらギリギリなのは多いな、ゲーム業界。

…まあ、ギリギリなコピー使って勝ち組になった例は無いわけだけれど。

405 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 17:25:07 ID:udf7QZhq
ハンター超えなくて最初からスレイヤーでいいじゃん
GEといいなぜ変にモンハンを意識するんだろ

406 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 18:36:46 ID:NSJBLkRq
元々ゲーム業界自体が半ば人気ゲームのパクリで成長してきたような世界だからな
何かブレイクしたらそれあやかれ!真似ろ!尻馬に乗れ!的に

・・・ただ、そういう後追いの側に立つのは大抵2流以下のメーカーの仕事だと思ってたんだが
よもやスクエニがそっちの立場に立つとは

407 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 18:52:46 ID:CMdmMaFv
まあ、さすがに400万本に迫る本数売られると意識しないではいられないんでしょ。
スクエニですらそれだけ売れる弾はドラクエ本編しか持ってないわけだし。

408 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 20:32:33 ID:TfIIsi2o
まあドラクエもWizの戦闘とウルティマのフィールドマップパクってるからな

ようは今までのゲームの面白い部分をパクっていかに面白いゲームを作るかっていう業界だろ
最初にオリジナルを考えた人はすごいよ

この手のゲームだと「四人一組で戦う」って事を最初に考えた人はすごいね

409 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 21:32:45 ID:xHSs9Rja
クソゲー臭ハンパじゃないっす

410 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 21:44:32 ID:UZnIy0vR
ヴァルハラも闘技場と塔だけで終わった俺にはこの手のバトル方式は無理だわ。

411 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 22:06:25 ID:WSeriYYD
モンハン謳ってても、シンボルエンカウントな時点でなぁ…
DQ9みたいなのでも作る気なのか?

412 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 23:06:36 ID:nHeK1EWY
シンボルエンカウントならいっそディプスファンタジアを作ってくれよ

413 :名前は開発中のものです:2010/07/12(月) 00:23:46 ID:b8zXnpGB
面白ければパクリではなくなる
つまんなければパクリ

414 :名前は開発中のものです:2010/07/12(月) 02:03:02 ID:H04LjxNk
頑張って、
パクられるくらいの、ゲームを作って欲しいものだ。

415 :名前は開発中のものです:2010/07/12(月) 03:11:29 ID:hQmzL16M
GEに近いな。あれ糞つまらんかったけど。
やっぱパクリは元祖には勝てんね

416 :名前は開発中のものです:2010/07/12(月) 07:50:45 ID:IciddiIR
ロードオブアルカナは一応体験版やってみるかな。その出来次第で買うかどうか決める。
GEバーストは悪いけどノーサンキュー。前作があまりにクソだったし開発者のインタビュー見ててユーザーの意見取り入れたと言いながらまるで見当違いな修正しようとしてる。
さすがはバンナムだと思ったわ。

417 :名前は開発中のものです:2010/07/12(月) 09:06:00 ID:TA91o5dc
モンハンの防具は基本ダサいとよく言われるが
あれほど素材感を引き出して丁寧に作りこまれている装備の登場するゲームが他にどれほどある事か。
種類が少なすぎるのは問題だが、種類を多くした結果
装備一つ一つの作りこみが浅くなってしまうのならば、そんな物は無いのと同じ事。

“数千種類にも及ぶさまざまな武具が生産可能”というのはパッと見は利点に感じられても
実は欠点も併せ持つという事。

数字に踊らされてついつい買ってしまう人々をターゲットにしてきているという事を
自ら証明してしまっている。

418 :名前は開発中のものです:2010/07/12(月) 09:15:25 ID:RMH9QGPp
相も変わらずバハムート登場&メガフレアぶっ放しでなんか安心した
スクエニは本当にそれしか能がないのかと

419 :名前は開発中のものです:2010/07/12(月) 09:26:33 ID:hf9ugNFt
>>417
いくら一つ一つが丁寧に作り込まれてても、スキルを考えて装備すると
チグハグな見た目になりがちだからな…
ファンタポみたいに服と防具が独立してたら嬉しいんだが

420 :名前は開発中のものです:2010/07/12(月) 09:49:06 ID:IciddiIR
>>419
それもMHの魅力の1つなんじゃないか?
自分で色んな防具をスキル重視、見た目重視で考えながらコーディネイトするのがいいんだろ。
見た目変でも「こんな外見なのにこの装備強ぇ〜w」てのも楽しいと思うし。他の人から笑いも取れるw
手間はかかるけどその分カッコイイ装備揃えた時の喜びもでかい。
まぁ・・ファタポの衣装式も悪くは無いけどね。
ファタポも上で散々貶したけどGEのように衣装もコーディネイト出来たらいいかもな。

421 :名前は開発中のものです:2010/07/12(月) 15:15:36 ID:KwvRR154
RPGをアクションにしたってイメージかな
どっちにしろMHと差別化しないとパクリの二番煎じで終わりそうだな
二番煎じすら危ういか

422 :名前は開発中のものです:2010/07/12(月) 15:36:02 ID:tU8T8M3Z
GEもそうだったけど、このゲームもMHがいかに優れたゲームかを証明するだけになりそうだな

423 :名前は開発中のものです:2010/07/12(月) 15:57:29 ID:tBDgZskh
>>198
PC時代を知らない薄味さんがいます(失笑

つまんないのは当時からだけど

424 :名前は開発中のものです:2010/07/12(月) 20:13:09 ID:IciddiIR
>>422
確かに。
俺はモンハン厨と言われるかもしれないがモンハン、ファタポ、GEとやったがモンハンが一番優れてるし面白かったと思うわ。
アルカナはまだ解からんがね。


425 :名前は開発中のものです:2010/07/12(月) 20:21:39 ID:08UK6t4e
多分ヌルいんだろ

426 :名前は開発中のものです:2010/07/12(月) 20:36:50 ID:IciddiIR
ファタポ仕様ならともかくMHやGE仕様でLV制は確かにヌルイかもねw

427 :名前は開発中のものです:2010/07/12(月) 21:08:48 ID:pzIJTTe5
MHが流行れば流行るほどDiabloの偉大さを証明する

428 :名前は開発中のものです:2010/07/12(月) 21:11:53 ID:IciddiIR
アルカナは戦闘中に他プレイヤー攻撃できたり自分だけ戦闘から仲間見捨てて逃げたり出来たら面白いかもな。
やった奴は最低だけど・・・・・・。

429 :名前は開発中のものです:2010/07/12(月) 22:00:30 ID:ZpKkzIu2
パクリの王者ドラクエの会社だもの

430 :名前は開発中のものです:2010/07/12(月) 23:11:31 ID:7af1GKRn
マナカナかな?
こっちがマナかな?
そっちはカナかな?
晩御飯はマナカナ?
今夜はお魚カナ?

431 :名前は開発中のものです:2010/07/13(火) 17:46:44 ID:Dr4EBtea
変な必殺技とかあるけど厨二っぽくていやだな


432 :名前は開発中のものです:2010/07/14(水) 00:18:27 ID:re4fiwHq
パクリかどうかよりもまた4人で、狭いMAP走り回って
ロード地獄かよって感じ。ぺたぺたした地面なんとかして欲しいな

433 :名前は開発中のものです:2010/07/14(水) 04:33:53 ID:nClSFik/
厨二臭いのはスクエニの時点で諦めろ・・・

434 :名前は開発中のものです:2010/07/14(水) 18:11:11 ID:AgE7rfXk
北米での発売日は決まったが
日本ではまだだな

435 :名前は開発中のものです:2010/07/14(水) 19:27:13 ID:sCJlTZ4A
北米でPSPのソフト出す意味あるのか?

436 :名前は開発中のものです:2010/07/14(水) 19:43:40 ID:eVhKfE1L
>>417
その作りこみのせいで体型変えられないから没個性だけどな。

437 :名前は開発中のものです:2010/07/14(水) 20:12:12 ID:L/HVeTvQ
モンハン信者にとってはどんな痘痕も笑窪なんだよ
物は言い様

438 :名前は開発中のものです:2010/07/15(木) 19:41:22 ID:cQA6FF9m
所詮2番煎じですから

439 :名前は開発中のものです:2010/07/15(木) 21:59:24 ID:gCNBdTMq
パクりでも、モンハン並に遊べるゲームなら許せるよ、俺は。

ただ、アクションゲームなのにシンボルエンカウントはなぁ…

440 :名前は開発中のものです:2010/07/15(木) 22:17:44 ID:Qs1spPfg
>>439
エンカウント制にロックオンにボタンに振られたコマンドで攻撃、
デモの長い召還獣やボタン目押しの必殺技、逃げる時は結界の外向きに
走り続けるとか、システム面はアクションゲームというより完全に
RPGだけどなw

441 :名前は開発中のものです:2010/07/15(木) 23:56:19 ID:rqHVHgG0
>>440
その内容だけ読んでるとスターオーシャンみたいな印象だな

442 :名前は開発中のものです:2010/07/16(金) 00:33:37 ID:GENkik31
これくらい露骨にモンハン意識してくるくらいなら
いっそディシディアみたく「歴代DQFFキャラを操作してモンハンの真似事をするゲーム」
ぐらいに開き直った方が良かった気がする

絶対50万本は硬いだろ、DQなら「とりあえず買う」、
FFキャラ出るなら「とりあえず買う」っていう日本人、信じられないぐらいいるんだぜ?

443 :名前は開発中のものです:2010/07/16(金) 03:15:32 ID:yH+UKxDa
瓦って人に頼み込め

444 :名前は開発中のものです:2010/07/16(金) 06:57:14 ID:tZguHPNp
>>442
そういうゲームならモンハンよりファタポの方をパクッたほうがよくないか?

445 :名前は開発中のものです:2010/07/16(金) 07:53:54 ID:iZbG+RqJ
>>419
モンハンのそれが嫌だった…しかも女ゴツいし

446 :名前は開発中のものです:2010/07/16(金) 10:00:38 ID:Qo4LPJNc
>>442これと同じ世界観のアーケードゲームで似たようなこと既にやってるよ
実際FF○のキャラの装備が使えるってのならありそうだ

447 :名前は開発中のものです:2010/07/16(金) 10:06:37 ID:/Ra9Niwj
村で武器しまってヒットストップと属性エフェクトがあるならいいや

448 :名前は開発中のものです:2010/07/16(金) 12:12:03 ID:1ClVpveI
ダメージ表示なんて出してるあたり
いつまでもスクウェアはスクウェアなんだと再確認した

449 :名前は開発中のものです:2010/07/16(金) 12:18:20 ID:1ClVpveI
むしろMHがここまでパクられなかったほうが不思議
業界的にはまだまだムービーゲームで戦えるという計算があったのか
よっぽどカプンコが表のしばりと裏のしばり両方から阻止してきたのか?

450 :名前は開発中のものです:2010/07/16(金) 17:03:46 ID:V6rKvpfK
ドラクエなら良かったのに
ラスボス狩りに行ったり楽しそう

デザインがなー
どっちにしろ微妙そう

451 :名前は開発中のものです:2010/07/17(土) 00:15:14 ID:MJJ1hmvI
Wiiで出しても売れそうにないが

452 :名前は開発中のものです:2010/07/17(土) 05:05:59 ID:guHcRwrj
ローグ→シレン並の進化なら認めてやる

453 :名前は開発中のものです:2010/07/17(土) 08:39:35 ID:SiDrLqR7
っていうかモンハン自体色々な者のフォロワーでしょ

454 :名前は開発中のものです:2010/07/17(土) 08:41:26 ID:SiDrLqR7
diablo2にPSO足したらMHの誕生みたいな

455 :名前は開発中のものです:2010/07/17(土) 14:34:10 ID:k6yLaKQL
そういうの含めて、いまこれ系を出したら
モンハンのパクリと言われそうだなという
業界的風潮を作り出せたから勝った
ファンタジー要素が極薄なのも狙ってたと思うし


456 :名前は開発中のものです:2010/07/17(土) 16:41:54 ID:Vgga9OYV
>>453
フォロワーってのは基本「売れたゲーム」に追随して出される同ジャンルゲーの
事だし、原点やリスペクトって意味ではどんなゲームにもあるけどフォロワーって
意味ではモンハンはちと違うんじゃね。

457 :名前は開発中のものです:2010/07/17(土) 17:03:16 ID:HmrXQ1Ng
何かPSPは本当に狩猟専用機になっとるはw

458 :名前は開発中のものです:2010/07/17(土) 18:53:36 ID:RtAW0ZaJ
モンハンも言うほどよく出来てる訳じゃないのにそれを超えるゲームがまだ出来ないってのは
メーカーに技術力がないのかPSPが性性能過ぎるのか
まあ両方だろうけど

459 :名前は開発中のものです:2010/07/17(土) 23:58:14 ID:Vgga9OYV
そりゃ単に積み上げの差だと思うけどな。
モンハンは据置きからシリーズ重ねてもう8作も作ってるわけだし
ぽっと出の作品じゃ超えるのはそうそう無理でしょ。
しかもあれだけ売れるからかけられる資金とスタッフ数も潤沢だし。

460 :名前は開発中のものです:2010/07/18(日) 00:21:40 ID:p0ySamgp
シリーズが多いのもそうだし知名度的にも売り上げ的にもこの手のゲームで
一番ってのが「〜のパクリ」って言われる要因でしょ
PSOとMH両方やったことないやつに「このゲームってどんなゲーム?」って
聞かれた時にどっちのほうが形容しやすいかってことだ

461 :名前は開発中のものです:2010/07/18(日) 01:08:20 ID:6JBNSsUe
>>460
ヴァルハラナイツだろ。PSOとMHとは別モンだぞこれ

462 :名前は開発中のものです:2010/07/18(日) 14:46:12 ID:lyh75ds4
モンハンのパクリ!としてスレ開いたからそう思うけど
ぱっと見はPSOのパクリだよな。
つかPSOを挙げるほどPSOはこれ系の代表というイメージもないんだけどさ

モンハンが他と違う認識をしてもらえたらのは、やはり
爬虫類や甲殻類などを主体にサファリパーク的な世界感を選び
巷に溢れるファンタジックな並行世界から抜け出た事だな

463 :名前は開発中のものです:2010/07/19(月) 18:43:18 ID:L57ck7px
万焦げーゼウス
つながっていたことを実感
でもなんだか、重度の中二病で機体を左右に振りながら後退して行く
そのまま視界がグレネードで相手の動きを封じ、先生の座を狙ったが、全体的に白くて消費が少ないやつ。
限界キスする口に近づいて行って・・・・
万歳・・フェンリル本部とかも追加して欲しいね。
ィィィィィィィィィィィ。
クソったれかカラサワの公式堡無ぺ

464 :名前は開発中のものです:2010/07/20(火) 10:27:24 ID:huN0TcDl
MHとPSPoも見た目だと似てるけどプレイ感覚は全く別物だしねぇ。

465 :名前は開発中のものです:2010/07/20(火) 13:26:40 ID:jAFYfa3X
焦点となってるのは多人数協力型のアクションゲームの先駆けは、ってことだろ

ここで言うことじゃないけど、最近そういう感じのゲーム多いよな
オンライン的な要素とか複数人プレイでの面白さをウリにしてるゲーム
それさえいれとけばOKって感じで中身大したことないゲーム多すぎ

466 :名前は開発中のものです:2010/07/20(火) 18:30:06 ID:9ktdpqaq
ブラッドバハムート?だっけ?
あんな感じで爆死だよね…恥知らずに豪快にパクってんなぁw

http://aimee.fazlenuh.cn/?/main.html
http://aimee.fazlenuh.cn/?/coin.html

467 :名前は開発中のものです:2010/07/22(木) 19:20:44 ID:ca4OKhNG
ふぅ

468 :名前は開発中のものです:2010/07/23(金) 18:42:58 ID:ezV+DCQF
俺にはモンハンは難易度が高すぎる
ライトユーザー向けのモンハン仕様なら歓迎

469 :名前は開発中のものです:2010/07/23(金) 21:02:44 ID:Xht+Osqu
モンハンは攻略情報なしだときついなあ

470 :名前は開発中のものです:2010/07/24(土) 12:22:11 ID:kAtNwDKv
ドラクエは産廃

471 :名前は開発中のものです:2010/07/26(月) 01:10:43 ID:6qYbfoF4
>>469
自分もだ。
未だにMHP2Gやるけど、攻略本(又はPC)が近くに無いとやる気が起きねぇw

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